Miecza nie wyczarowuje, ale dodaje w tym wypadku 15k6 pw, +2 do siły i +2k4 do zręczności. Poza tym, w najgorszym wypadku, kiedy nawet woj zaczyna, nie przebiegnie 100 m przez jedną turę, a czar rzuci sobie lot... A wtedy wojownik może sobie popatrzyć, jak na jego głowę spadają demony, potwory i kule ogniste...
Cytat:
Przykro mi, ale jeśli wychodzisz ze strefy zagorżenia, powoduje, żebyś opuszczał ją nie wiem jak (poza teleportacją chyba).
|
W jakich zasadach? Bo w 3.0 tylko, kiedy przez nią przechodzisz, a nie wychodzisz...