Wątek
:
[Warhammer, ed. 2] Inkwizycja
Wyświetl Pojedyńczy Post
12-05-2015, 13:50
#
18
Baird
Reputacja:
1
DZIELNICA BIEDOTY - KANAŁY
Do kanału wszedłeś bez problemu. Tunel przed tobą rozdziela się na trzy strony.
Droga z lewej wydaję się być zapadnięta, zagrodzona sporymi kawałkami gruzu.
Droga na wprost prowadzi w mrok kanałów.
Droga z prawej prowadzi do małego pomieszczenia, z którego dobiegają odgłosy walki. Słyszysz ludzkie wrzaski oraz piski, jakby starych zawiasów.
<Rzuć na inicjatywę jeśli idziesz na prawo.>
RECHTLICHT
W końcu dojeżdżacie do osady. Rechtlicht nie jest zbyt imponujące. Sześć chat chłopskich rodzin, po trzy po każdej stronie drogi. Zajazd ze strażnikami dróg po lewej, barak z milicjantami po prawej, spichlerz na zboże oraz chata na wzgórzu. Wszystko to otoczone polami zbóż wyciętymi z gęstego lasu.
Podjeżdżacie do zajadu by napoić konie. Ann schodząc z konia mówi:
" Powinniśmy wypytać miejscowych o ten chwast. Jak sam powiedziałeś nie mamy czasu na czcze bieganie po lesie."
<Wchodzisz do środka? Pytasz barmana? Rzut na plotkowanie z modyfikatorem +10>
DZIELNICA KUPIECKA - WIELKIE TARGOWISKO
Odnajdujesz w końcu Mistrza Zardina.
[IMG][/IMG]
Krasnolud wita Cię w khazalid po czym już w staroświatowym kontynuuję:
" Witaj szlachetny kapłanie młotodzierżcy. Czym pokorny kowal może Ci służyć?"
Zardin nie przerywa pracy i nadal uderza metalem o metal.
<Nałożenie run na młotki/czekany jednoręczne będzie wymagać zostawienia ich na jakiś czas u kowala. Później dam dokładną listę run jakie zna Zardin, ale praktycznie wszystkie z podręcznika.>
__________________
Man-o'-War Część I
Ostatnio edytowane przez Baird : 12-05-2015 o
13:53
.
Baird
Zobacz publiczny profil
Find More Posts by Baird