@Rodryg
Ogólnie (około 80% wypowiedzi) zgadzam się z twoją opinią, jedynie odpowiem na D&d 3rd na niskich poziomach - niestety, ale D&D 3rd zostało zaprojektowane z myślą o "opcjach silniejszych" oraz "tych słabych, ale wyglądających na mocne". W prkatyce, ta gra zakłada iż gracz nauczy się składać mocną postać, jeśli nie podczas pierwszej sesji, to później.
Taka gra - wspiera optymalizację postaci, potrafi karać za jej brak. D&D 4th poszło w stronę (niech wszyscy cieszą się mocami i możliwościami w walce, "mocą sprawczą w walce" od 1 poziomu), zaś D&D 5th poszło w trochę drugą stronę, poprzez zdefiniowanie poziomu mocy na nowo. |