Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 24-11-2015, 14:23   #13
Cedryk
 
Cedryk's Avatar
 
Reputacja: 1 Cedryk ma wspaniałą reputacjęCedryk ma wspaniałą reputacjęCedryk ma wspaniałą reputacjęCedryk ma wspaniałą reputacjęCedryk ma wspaniałą reputacjęCedryk ma wspaniałą reputacjęCedryk ma wspaniałą reputacjęCedryk ma wspaniałą reputacjęCedryk ma wspaniałą reputacjęCedryk ma wspaniałą reputacjęCedryk ma wspaniałą reputację
Zdolności przywódcze w wersji jaką przestawiłeś zatem tracą na znaczeniu i nie są już atrakcyjnym atutem.
Po cóż wydawać atut na coś co można mieć dzięki grze bez atutu.
W końcu jeśli postać gracza zaprzyjaźni się z jakimś NCP w grze postacią to i tak będą przyjaciółmi, żaden atut do tego nie jest potrzebny.
Proponuję zatem zabronić tego atutu, by ktoś go przez pomyłkę nie wziął i nie oczekiwał potem od MG dodatkowej postaci, całkiem słusznie, pod swoją kontrolą, wraz z grupą lojalnych popleczników, gdyż to dają normalnie zdolności przywódcze kompana i popleczników. (oczywiście poziom kompana i liczebność popleczników jest zależna od wysokości zdolności przywódczych )


PS. W obecnej wersji bardziej opłać się wynająć siłę najemną by robiła co się każe, niż tracić atut na zdolności przywódcze. Najemnik zrobi dokładnie to samo co kompan.
 
__________________
Choć kroczę doliną Śmierci, Zła się nie ulęknę.
Ktokolwiek walczy z potworami, powinien uważać, by sam nie stał się potworem.
gg 643974
Cedryk vel Dumaeg czasami z dopiskiem 1975

Ostatnio edytowane przez Cedryk : 24-11-2015 o 14:40.
Cedryk jest offline