@Ingwar
Problem polega na tym iż zmiana domowa KReda z Poltera zmienia całkowicie walkę w WFRP - to ten sam rząd wielkości zmian, jakbyś po prostu napisał tradycyjnego erpega od nowa. Zaryzykuję stwierdzenie, iż to właściwie wiele wspólnego nie ma z oryginalnym WFRP - zarówno RAW, jak i pod względem tego, o czym jest druga edycja WFRP.
Równie dobrze można zamiast tego spisać sobie system autorski w klimatach "grimdark autumn story dark fantasy" wykorzystujący wspomniany system obrażeń oraz k100.
EDIT: Clubberbane wciąż nie rozumie iż od 1974 erpegi trochę ewoluowały i obecnie część z systemów RPG akurat jest grami, a nie "krigszpilem eksploracyjnym w oparciu o autorytet jakiegoś grognarda".
Ostatnio edytowane przez Mansfeld : 01-03-2016 o 15:45.
|