+1 atak, +3 żywotności, unik i pełno zdolności do walki - dla czystego wojownika na początek - całkiem przyjemnie.
I dostęp do profesji wyjściowej zabójcy olbrzymów i demonów, które mają strasznie silne bonusy (+40 walka, +30 krzepa i odporność, +8 żywotności itd.).
Więc mechanicznie jest czym grać. |