Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 02-01-2017, 23:58   #98
brody
Konto usunięte
 
Reputacja: 1 brody ma wspaniałą reputacjębrody ma wspaniałą reputacjębrody ma wspaniałą reputacjębrody ma wspaniałą reputacjębrody ma wspaniałą reputacjębrody ma wspaniałą reputacjębrody ma wspaniałą reputacjębrody ma wspaniałą reputacjębrody ma wspaniałą reputacjębrody ma wspaniałą reputacjębrody ma wspaniałą reputację
Ad. 1
Z doświadczenia Kalema, zwierzak nawet w panice przymuszony do hamowania, raczej próbowałby się zatrzymać. Mowa o zwierzaku pociągowym typu koń, muł. Chomiki, to raczej trudna sprawa do przewidzenia.
Skok jest możliwy, choćby z tego względu, że siatka jest rozpięta między budynkami, ale nie jest jakoś strasznie wysoka.
Ad. 2
Kalem nie widzi żadnej magicznej interwencji w tym przypadku.
Ad.3
Czasu jest dość, ale trzeba mieć szczęście, precyzyjny cios i to dwa razy i jeszcze szczęście lub też umiejętności, aby zatrzymać Cycusia.
Jeżeli chciałbyś coś takiego zrobić, to wymagałbym trzech rzutów.

Pamiętaj, że nie jesteś sam. Na pewno jest w pobliżu Sentine, więc może wspomóc Kalema. Nie wiem, jak ze smokiem, ale przypuszczam, że też nie zniesie takiej porażki i pogna za Cycusiem.
Niestety Jules odpadł, podobnie jak Horacy, ale są przypadkowi przechodnie. Ich też można jakoś wykorzystać. Przynajmniej, ja to tak widzę. Być może z pozycji MG widać więcej, ale sytuacja nie jest beznadziejna i opcji jest kilka.

Dodam jeszcze, że poza rzutem opis waszych działań też ma znaczenie i w dużym stopniu wpływa na powodzenie akcji.
 
__________________
Konto usunięte na prośbę użytkownika.
brody jest offline