Nie upieram się, że system jest perfekcyjny
FATE sam w sobie inaczej podchodzi do walki. Więc to raczej moje kombinacje mogły tu namieszać.
Pomysł z uzależnieniem technik od Postawy jest fajny. I faktycznie zróżnicuje styl walki bardziej niż teraz (bo teraz w zasadzie postawy mają znaczenie zależne od terenu walki i postawy wroga). A nie mogłeś na to wpaść wcześniej, podczas produkcji :P?
Co do zamrożeń i harpunów to w tej chwili są to techniki. Więc do użycia w komplecie z +1 do trafienia, +1 do obrażeń, -1 do trafienia (przeciwnika) i -1 do obrażeń (przeciwnika).
Chyba, że chodzi Ci o to by taki harpun miał kilka efektów i był odpalany za pomocą punktów, by nikt nie spamował tym na okrągło?