Myślę, że dla początkującego MG oparcie się na gotowej przygodzie to dobry pomysł.
Mechanika dnd 3.0 i 3.5 jest bardzo podobna, różni się detalami jak np opis niektórych atutów, czarów i kilka zdolności klasowych.
Według mnie ta mechanika jest w niektórych aspektach nadmiernie skomplikowana w porównaniu do innych wersji jak np 5 edycja, która niedługo ma wyjść po polsku (np niepotrzebne skomplikowanie systemu umiejętności) ale myślę że na 1 poziomie i przy rozsądnym podejściu MG nie powinien być to problem.
E - w mojej opinii w dnd lepiej nastawic się na krótkie ale w miarę częste odpisy bo tempo akcji jest ważne, nie widzę sensu długiego opisywania przeżyć postaci przy walce z orkami. Google Documents ewentualnie do dłuższych dialogów.
Ostatnio edytowane przez Lord Melkor : 25-05-2017 o 17:57.
|