Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 08-06-2017, 23:04   #333
Zormar
 
Zormar's Avatar
 
Reputacja: 1 Zormar ma wspaniałą reputacjęZormar ma wspaniałą reputacjęZormar ma wspaniałą reputacjęZormar ma wspaniałą reputacjęZormar ma wspaniałą reputacjęZormar ma wspaniałą reputacjęZormar ma wspaniałą reputacjęZormar ma wspaniałą reputacjęZormar ma wspaniałą reputacjęZormar ma wspaniałą reputacjęZormar ma wspaniałą reputację
Mam pytanie odnośnie magicznych pancerzy, a dokładniej, czy jest jakiś efekt, który neguje/zmniejsza szansę na niepowodzenie magii wtajemniczeń? (Wiem, że wykonanie z mithrilu zmniejsza tą szansę o 10%, ale idzie mi o efekty z umagicznienia).

Do tego jeszcze pytanie odnośnie magicznej broni, a dokładniej wyliczania jej kosztu.
Chciałbym wiedzieć jaki będzie miał koszt gnomi młot z hakiem, którego oba końce miałby dodatkowy efekt. Młot w postaci porażenia (+1k6 od elektryczności), a hak mrozu (+1k6 od zimna).

Zatem w takim wypadku statystyki broni wyglądają tak:
1k6+1k6 elektryczność/1k4+1k6 zimno
+1 do trafienia każdym z końców
Cena: 620 (mistrzowska broń) + 4000 (dwa umagicznienia +1)

Czy tak:

1k6+1 (premia z umagicznienia)+1k6 elektryczność/1k4+1 (premia z umagicznienia)+1k6 zimno
+1 od trafienia każdym z końców
Cena: 620 + 4000 (dwa umagicznienia +1)

Czy jeszcze jakoś inaczej?
 

Ostatnio edytowane przez Zormar : 08-06-2017 o 23:19.
Zormar jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem