Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 18-06-2017, 11:54   #18
Komtur
 
Komtur's Avatar
 
Reputacja: 1 Komtur ma wspaniałą reputacjęKomtur ma wspaniałą reputacjęKomtur ma wspaniałą reputacjęKomtur ma wspaniałą reputacjęKomtur ma wspaniałą reputacjęKomtur ma wspaniałą reputacjęKomtur ma wspaniałą reputacjęKomtur ma wspaniałą reputacjęKomtur ma wspaniałą reputacjęKomtur ma wspaniałą reputacjęKomtur ma wspaniałą reputację
Cytat:
Ja osobiście nie rozumiem proponowania narratywistycznych wynalazków w stylu DW czy Torchbearera osobom, które chcą po prostu zagrać w Lochy i Smoki.
Tochbearer narratywistyczny? Mechanika w tym systemie jest bardzo ważna i determinuje wszystko. Z drugiej strony jest też tak pomyślana, że zwykłe łażenie po lochach staje się bardzo emocjonujące, bardziej niż we wszystkich edycjach D&D razem wziętych. W D&D strategia przetrwania w lochach skupia się zasadniczo na walce, natomiast w Torchbearerze owa strategia dotyczy całości rozgrywki. Clutterbane na pewno znasz tę grę?
 
__________________
"Kto się wcześniej z łóżka zbiera, ten wcześnie umiera" - Mag Rincewind
W orginale -"Early to rise, early to bed, makes a man healthy, wealthy and dead."

Torchbearer dla opornych. Ostatnia edycja 29.05.2017.
Komtur jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem