1) Nic tak nie integruje jak wspólna karczemna zadyma.
2) Wyraźny, potężny wspólny wróg.
3) Ciekawy i barwny świat, dobra fabuła. Jeżeli MG włoży dużo serca w swoje posty, gracze odpłacają się tym samym i nie spartolą sesji gwiazdorzeniem.
4) Ostrożna selekcja na etapie rekrutacji i ewentualnie w prologu sesji. Są gracze którzy drużynowo po prostu nie grają i tyle. Potrzebują tylko widowni i MG który umożliwi im pokazanie zajebistości światu. Eliminować na początku.
Oczywiście patenty nie są stuprocentowe, ale powinne ułatwić zgranie drużyny.
__________________ Bez podpisu. |