Nie mam dużego wyboru:
- Wzmocnienie Orko-tłuka - broń nasyca się krwią orków. Za każdego zabitego orka, rośną szansę dodatkowych obrażeń przeciwko orkom i goblinom ( powiedzmy że w odstępach 24 godzinnych) albo
- Zdolność wprowadzania się w Szał bez utraty zdrowia.
__________________ you will never walk alone |