Spis Stron RPG Regulamin Wieści POMOC Kalendarz
Wróć   lastinn > RPG - play by forum > Sesje RPG - Inne > Archiwum sesji z działu Inne
Zarejestruj się Użytkownicy

Archiwum sesji z działu Inne Wszystkie zakończone bądź zamknięte sesje w systemach innych (wraz z komentarzami)


 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 16-09-2017, 21:48   #481
Mag
 
Mag's Avatar
 
Reputacja: 1 Mag ma wspaniałą reputacjęMag ma wspaniałą reputacjęMag ma wspaniałą reputacjęMag ma wspaniałą reputacjęMag ma wspaniałą reputacjęMag ma wspaniałą reputacjęMag ma wspaniałą reputacjęMag ma wspaniałą reputacjęMag ma wspaniałą reputacjęMag ma wspaniałą reputacjęMag ma wspaniałą reputację
To ja poproszę opcję:
" może uleczyć 2 sprzymierzeńców na raz o 2 PŻ"

będzie bardziej przydatne dla drużyny
 
__________________
"Just remember, there is a thin line between being a hero and being a memory"

Gram jako: Irya, Venora, Chris i Lyn
Mag jest offline  
Stary 17-09-2017, 12:00   #482
 
Ranghar's Avatar
 
Reputacja: 1 Ranghar ma wspaniałą reputacjęRanghar ma wspaniałą reputacjęRanghar ma wspaniałą reputacjęRanghar ma wspaniałą reputacjęRanghar ma wspaniałą reputacjęRanghar ma wspaniałą reputacjęRanghar ma wspaniałą reputacjęRanghar ma wspaniałą reputacjęRanghar ma wspaniałą reputacjęRanghar ma wspaniałą reputacjęRanghar ma wspaniałą reputację
Co do wykrywania magii to można zrobić tak, aby oprócz informowania z jakiego kierunku wyczuwalna jest magia, wskazywało tak jak chcesz najbliższą drogę do wybranego przez ciebie skupiska magii. Jednak żeby wybrać drogę do kolejnego źródła będzie trzeba rzucić czar jeszcze raz.
 
Ranghar jest offline  
Stary 17-09-2017, 13:02   #483
 
Noraku's Avatar
 
Reputacja: 1 Noraku ma wspaniałą reputacjęNoraku ma wspaniałą reputacjęNoraku ma wspaniałą reputacjęNoraku ma wspaniałą reputacjęNoraku ma wspaniałą reputacjęNoraku ma wspaniałą reputacjęNoraku ma wspaniałą reputacjęNoraku ma wspaniałą reputacjęNoraku ma wspaniałą reputacjęNoraku ma wspaniałą reputacjęNoraku ma wspaniałą reputację
Nie mam dużego wyboru:
- Wzmocnienie Orko-tłuka - broń nasyca się krwią orków. Za każdego zabitego orka, rośną szansę dodatkowych obrażeń przeciwko orkom i goblinom ( powiedzmy że w odstępach 24 godzinnych) albo
- Zdolność wprowadzania się w Szał bez utraty zdrowia.
 
__________________
you will never walk alone
Noraku jest offline  
Stary 17-09-2017, 17:03   #484
 
Raga's Avatar
 
Reputacja: 1 Raga ma wspaniałą reputacjęRaga ma wspaniałą reputacjęRaga ma wspaniałą reputacjęRaga ma wspaniałą reputacjęRaga ma wspaniałą reputacjęRaga ma wspaniałą reputacjęRaga ma wspaniałą reputacjęRaga ma wspaniałą reputacjęRaga ma wspaniałą reputacjęRaga ma wspaniałą reputacjęRaga ma wspaniałą reputację
To ja wnioskuję o to, żeby walka z użyciem dwóch broni nie zabierała PŻ Balkazarowi.
I tak minusem takiego stylu walki jest odłożenie tarczy.
Jako dodatkowe ograniczenie proponuję używanie tylko lekkiego pancerza.
Przy ciężkim pancerzu (np. płytowym) nadal zjadać będzie PŻ ze względu na większy wysiłek.
 
__________________
Walls of stone do not a fortress make. But they're not a bad start.
Raga jest offline  
Stary 18-09-2017, 16:17   #485
 
Ranghar's Avatar
 
Reputacja: 1 Ranghar ma wspaniałą reputacjęRanghar ma wspaniałą reputacjęRanghar ma wspaniałą reputacjęRanghar ma wspaniałą reputacjęRanghar ma wspaniałą reputacjęRanghar ma wspaniałą reputacjęRanghar ma wspaniałą reputacjęRanghar ma wspaniałą reputacjęRanghar ma wspaniałą reputacjęRanghar ma wspaniałą reputacjęRanghar ma wspaniałą reputację
Co do umiejętności zjadających żywotność myślałem nad wprowadzeniem punktów staminy. Jak się skończy postaci stamina będzie można jeszcze siorbnąć coś z PŻ jeśli będzie taka potrzeba.
 
Ranghar jest offline  
Stary 18-09-2017, 16:42   #486
MTM
 
MTM's Avatar
 
Reputacja: 1 MTM ma wspaniałą reputacjęMTM ma wspaniałą reputacjęMTM ma wspaniałą reputacjęMTM ma wspaniałą reputacjęMTM ma wspaniałą reputacjęMTM ma wspaniałą reputacjęMTM ma wspaniałą reputacjęMTM ma wspaniałą reputacjęMTM ma wspaniałą reputacjęMTM ma wspaniałą reputacjęMTM ma wspaniałą reputację
Cytat:
Napisał Ranghar Zobacz post
Co do umiejętności zjadających żywotność myślałem nad wprowadzeniem punktów staminy. Jak się skończy postaci stamina będzie można jeszcze siorbnąć coś z PŻ jeśli będzie taka potrzeba.
Jestem za!
 
__________________
"Pulvis et umbra sumus"
MTM jest offline  
Stary 18-09-2017, 16:43   #487
Mag
 
Mag's Avatar
 
Reputacja: 1 Mag ma wspaniałą reputacjęMag ma wspaniałą reputacjęMag ma wspaniałą reputacjęMag ma wspaniałą reputacjęMag ma wspaniałą reputacjęMag ma wspaniałą reputacjęMag ma wspaniałą reputacjęMag ma wspaniałą reputacjęMag ma wspaniałą reputacjęMag ma wspaniałą reputacjęMag ma wspaniałą reputację
Genialny pomysł!
 
__________________
"Just remember, there is a thin line between being a hero and being a memory"

Gram jako: Irya, Venora, Chris i Lyn
Mag jest offline  
Stary 18-09-2017, 17:12   #488
 
Raga's Avatar
 
Reputacja: 1 Raga ma wspaniałą reputacjęRaga ma wspaniałą reputacjęRaga ma wspaniałą reputacjęRaga ma wspaniałą reputacjęRaga ma wspaniałą reputacjęRaga ma wspaniałą reputacjęRaga ma wspaniałą reputacjęRaga ma wspaniałą reputacjęRaga ma wspaniałą reputacjęRaga ma wspaniałą reputacjęRaga ma wspaniałą reputację
Ranghar. Zastanów się jednak nad jedna rzeczą.

Trochę kiepska jest teraz umiejętność walki dwiema broniami. W zasadzie nic nie daje sama w sobie. Jest tylko warunkiem wstępnym do ataku specjalnego za który trzeba zapłacić PŻ (lub docelowo staminą).
W tym momencie jeśli postać bez tej umiejętności zamiast tarczy weźmie drugą broń będzie mechanicznie walczyć dokładnie tak samo. Czyli wykonywać jeden atak na turę.

Moja propozycja jest taka:
- postać w turze wykonać dwa osobne ataki bez płacenia PŻ lub staminy (kosztem jest nieużywanie tarczy i noszenie lekkiego pancerza)
- obecny atak będzie atakiem dodatkowym do tego stylu walki (płacąc PŻ lub staminą)
 
__________________
Walls of stone do not a fortress make. But they're not a bad start.
Raga jest offline  
Stary 18-09-2017, 18:57   #489
 
Ranghar's Avatar
 
Reputacja: 1 Ranghar ma wspaniałą reputacjęRanghar ma wspaniałą reputacjęRanghar ma wspaniałą reputacjęRanghar ma wspaniałą reputacjęRanghar ma wspaniałą reputacjęRanghar ma wspaniałą reputacjęRanghar ma wspaniałą reputacjęRanghar ma wspaniałą reputacjęRanghar ma wspaniałą reputacjęRanghar ma wspaniałą reputacjęRanghar ma wspaniałą reputację
Według mnie jest to mocna umiejętność. Szczególnie, że u Balkazara łączy się z trzymaniem dwuręcznych broni (potężnych w obrażenia) w jednej ręce. Obecnie tą umiejętnością potrafisz zadać (głupimi podstawowymi toporami) do 6 punktów obrażeń. Nasz boss Ryczący Byk miał 6 punktów życia i 2 punkty pancerza więc potencjalnie mógłbyś go zabić sam nawet w jednej turze bez niczyjej pomocy. Jakbyś trzymał Tłuka co ma Grzmot i drugą taką broń to byś sypał do 10 punktów obrażeń jednym użyciem umiejętności, a macie jeszcze dostęp do pierścieni ataku, które mają szanse poprawić nie udane rzuty ataku. Masz w ekwipunku broń która sama z siebie może zadać 9 obrażeń, gdy spełnisz jej warunki.

Inna postać mechanicznie nie może atakować dwoma broniami bo nie ma w nich wyszkolenia. Póki co tylko ty masz taką umiejętność. Nawet jeśli ktoś deklaruje, że trzyma dwie bronie i nimi atakuje to biorę statystyki jedynie tej lepszej.

Do dwóch ataków w jednej turze będą specjalne przedmioty lub umiejętności na wyższych poziomach.

Myślę, że warto będzie spróbować z umiejętnościami lecącymi na staminie, zawsze jeden lub dwa ataki umiejętnością będą darmowe, a później dojdzie gra w ryzyko czy poświęcić PŻ czy się oszczędzać.

Edycja:

Zajrzyjcie do doca, wpisałem tam parę propozycji w zmianach mechaniki do przedyskutowania.
 

Ostatnio edytowane przez Ranghar : 18-09-2017 o 19:36.
Ranghar jest offline  
Stary 18-09-2017, 19:27   #490
 
Raga's Avatar
 
Reputacja: 1 Raga ma wspaniałą reputacjęRaga ma wspaniałą reputacjęRaga ma wspaniałą reputacjęRaga ma wspaniałą reputacjęRaga ma wspaniałą reputacjęRaga ma wspaniałą reputacjęRaga ma wspaniałą reputacjęRaga ma wspaniałą reputacjęRaga ma wspaniałą reputacjęRaga ma wspaniałą reputacjęRaga ma wspaniałą reputację
Rozumiem, że obecna zdolność jest mocna.
Nie kwestionuję jej przydatności, ale jej nijak nie czuję.
Poza tym nie chodzi mi tutaj o postać Balkazara tylko generalnie o zdolność walki dwiema broniami.
To ze mój ork może trzymać dwuręczną broń w jednej ręce to odrębna zdolność i nie chcę tutaj tego mieszać...
...tak samo jak to, że każda jednoręczna broń jaką widziałem do kupienia (na którą mnie i tak nie stać) jest lepsza niż moje dwuręczne topory :P

W każdym settingu postać walcząca dwiema broniami jest obrazowana jako ktoś kto preferuje większą ilość słabszych ataków nad mniejszą ilość ataków potężniejszych.
Na przykład łotrzyk z dwoma sztyletami vs krasnolud z dwuręcznym młotem.

Na obecnej mechanice łotrzykowi (i każdej postaci z tą zdolnością) bardziej opłaca się mieć schowany drugi sztylet i łazić z tarczą, aż do momentu gdy napotka bossa.
Nastawienie się żeby chodzić cały czas z dwiema broniami w łapkach mija się z celem.
To tak jakby analogicznie zrobić zdolność "walka z tarczą", która działa tylko jak się wyda punkt staminy.
 
__________________
Walls of stone do not a fortress make. But they're not a bad start.
Raga jest offline  
 



Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wył.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 00:27.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
Pozycjonowanie stron | polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172