A swoją drogą przypomniał mi się ciekawy patent z Pillars of Eternity...
I tu pytanie do MG: czy encounter można
zakończyć inaczej niż walką, kiedy walka już trwa?* Sytuacje takie jak naklepanie przeciwnikom tak, że uciekną albo my uciekniemy też wliczam do walki/taktyki, bardziej chodzi mi o sytuację, kiedy np. możemy coś zdziałać w otoczeniu co zakończy walkę (nacisnąć przysłowiowy "win button") albo np. zagadać wroga i go jakoś w ten sposób spacyfikować... albo wypełnić inny warunek zwycięstwa.
Zasady na coś takiego pozwalają? Jak sam do tego podchodzisz?
*udało nam się w ogóle jakikolwiek encounter rozwiązać inaczej niż naparzanką?