Maruderzy są w Magu tym czym abominacje w wampirze/wilkołaku.
Tak samo grywalne.
Czyli ogólnie można, ale solo, dla graczy dojrzałych potrafiacych to udźwignąć i w fabule gdzie potęga będzie raczej drugorzędna/nieważna, a na pierwszym planie odgryw specyfiki/tragedii tej postaci.
---------------------
Mam pytanko.
Czy w którymkolwiek podręczniku do Wilkokłaka jest coś o zakazie rozwijania cechy gdy spadła do 0 pkt.?
Idzie mi tu o Rage dokładniej i ominięcie "permanent" lose the wolf po utracie ostatniego permanent Rage
__________________ "Soft kitty, warm kitty, little ball of fur...
Happy kitty, creepy kitty, pur, pur, pur." "za (...) działanie na szkodę forum, trzęsienie ziemi, gradobicie i koklusz!" |