Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 29-01-2018, 21:35   #483
TomBurgle
 
Reputacja: 1 TomBurgle ma wspaniałą reputacjęTomBurgle ma wspaniałą reputacjęTomBurgle ma wspaniałą reputacjęTomBurgle ma wspaniałą reputacjęTomBurgle ma wspaniałą reputacjęTomBurgle ma wspaniałą reputacjęTomBurgle ma wspaniałą reputacjęTomBurgle ma wspaniałą reputacjęTomBurgle ma wspaniałą reputacjęTomBurgle ma wspaniałą reputacjęTomBurgle ma wspaniałą reputację
Gdzie tam takie cuda, tak na teraz to ma trochę telekinezy. Cecha specjalna - jak trzeba to siłę psioniczną może podciągnąć przyjemnie wysoko. Ale jedyna stricte bojowa forma to ciupanie zwykłym mieczem telekinezą. Reszta to improwizacja.

A porwani astropaci(bo nie dorobiłem się heretyckiego odpowiednika) są dość jednorazowi(tj jest zauważalna szansa że się wypalą co silniejszy komunikat) i chyba niespecjalnie mogą wysyłać komunikaty do nie-astropatów(nie-telepatów?) więc niespecjalnie nadają się na okrętowe walkie-talkie.

Podstawową siłą postaci jest uniwersalność - wysłucha duchów maszyny, uleczy zwykłe rany zanim dotrze faktyczny medyk, utrzyma ludzi w kupie gdy dowódca padnie, weźmie na solo drugorzędnego czempiona, wykryje zaburzenia w Spaczni, przesłucha jeńca, poprowadzi okręt między gwiazdy zamiast nawigatora.

Minion stracił rękę do towarzystwa Shaarelowi. Ale ciągle jest, tyle że z wszechstronnego zrobił się dystansowy. Ale przybyło innych minionów, np mały oddziałek kompetentnych przybocznych Oberona.
 
__________________
W styczniu '22 zakończyłem korzystanie z tego forum - dzięki!
TomBurgle jest offline