Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 16-04-2018, 23:56   #178
Avdima
 
Avdima's Avatar
 
Reputacja: 1 Avdima ma wspaniałą reputacjęAvdima ma wspaniałą reputacjęAvdima ma wspaniałą reputacjęAvdima ma wspaniałą reputacjęAvdima ma wspaniałą reputacjęAvdima ma wspaniałą reputacjęAvdima ma wspaniałą reputacjęAvdima ma wspaniałą reputacjęAvdima ma wspaniałą reputacjęAvdima ma wspaniałą reputacjęAvdima ma wspaniałą reputację
Samemu przez jakiś czas dawałem graczom 95 punktów do rozdania i pozwalało zrobić to niezłego zabijakę czy innego speca w jakiejś dziedzinie. Lubiłem wtedy dać graczom trochę więcej punktów, żeby nie musieli decydować się na ustępstwa i mogli uśrednioną postać nadal w jednej dziedzinie wyróżnić.

Dopóki ktoś nie zrobi zabójcy trolli z 55 WW, 50 Odp, 40 K (lub 50 WW i 60 Odp... ludzki wojownik w kolczudze tyle ma wyparowania obrażeń) i resztę wrzuci byle gdzie, gra się balansuje podobnie jak D&D. Jedna postać ma o +1 (czyli 5%) więcej do ataku, inna +2 do sztuki przetrwania i jest tropicielem. Tylko ten uczeń czarodzieja, jak bardzo się nie wysili, może jedynie całować odciski butów maga z dedeków, który nie musi bać się, że magiczne pierdnięcie na poziomie procy okupi obłędem.

Polecam taki system dla tych, którzy brzydzą się rzucać. Działa nawet kiedy gracze trochę powergamują i nie psuje to gry. Chyba, że mowa o walce i wspomnianym krasnoludzie.
 
Avdima jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem