Mam wrażenie, że Interface Zero ma sporo inną mechanikę niż podstawwy Savage Worlds.
Choćby to, że tam są dwie kości. Jedna kość statystyki, druga umiejętności, nie ma klas i przewagi (chyba je masz na myśli mówiąc edge) bardzo rzadko dają sztywną premię do testu.
Podniesienie stystyki kosztuje jedno rozwinięcie (5 expa).
Podniesienie umiejętności na podziom od d4 o poziom aż do wartości statystyki kosztuje pół rozwinięcia.
Podnisesienie umiejętności na poziom k4 kosztuje rozwinięcie.
Podniesienie umiejętności ponad poziom statystyki kosztuje pełne rozwinięcie.
Czyli mają statystykę + umiejętność na poziomie k6+k6 kosztuje Cię dokładnie tyle samo podniesienie statystyki i umiejętności o poziom.
A przy gankowaniu... zakładam, że aby za robienie hordy dostać jakikolwiek bonus do obrażeń trzeba mieć fizyczną możliwość zranienia celu.
Jak ten gwardzista... 2k6+1, do tego k6 przebicia, daje w sumie maksymalny wynik 19. Astartes ma wytrzymałość 20. Przykro mi... cała kompania IG z lasgunami nie jest w stanie drasnąć astartes. |