Well... na tym nie do końca mi zależy.
Też myślałem o zmniejszeniu ran do dwóch, ale ostatecznie postanowiłem zostać przy trzech i dodatkowych możliwościach zwiększania tej liczby.
Sesja ma by na poziomach epickich. Gracze mają być o krok od możliwości podbijania małych planet i chcę aby i oni i wrogowie mieli w sobie dużo krwi którą mogą przelewać.
Choć oczywiście rozumiem skąd w tym świecie idea by zwiększyć śmiertelność =p |