Nie podoba mi się idea cechy "ciężka". To dodatkowa komplikacja. Wolę aby to wynikało z podstawowych statystyk. W mojej zbrojowni tak jest, bo jest znacznie szerszy zakres obrażeń jakie broń zadaje i to mi wystarczy.
A jeśli ten szok o którym mówisz to ten sam o którym mówił Księżulu to on zostaje jak był. Jedyna zmiana w tym aspekcie to to, że zadanie rany nie wymaga przebicia. Już na przekroczeniu wytrzymałości wchodzi szok i 1 rana. Na przebiciu szok i 2 rany... choć nie przewiduję dodatkowych ran za fakt, że postać już jest w szoku =p |