W mechanice powinieneś opisywać przede wszystkim rodzaje rzutów, jakie kości są do nich potrzebne, przyczyny, skutki. Oprócz tego ważna jest karta postaci, czyli rodzaje cech, umiejętności i zdolności, a także ekwipunek: obciążenie, korzyści, niekorzyści. Rodzaje ruchów, ataków, ich długość. No i oczywiście magia, rodzaje zaklęć, żywioły/tradycje magii, czas rzucania itp. |