Doskonale Cię rozumiem w kwestii mechaniki i próbowałem z Monsters & Masterminds. Nie udało się. Nie będę Cię przekonywać do d&d, ale akurat 5e powinieneś wypróbować.
Nie ma dużo zasad, a te które są, są w większości opcjonalne. Np. atuty są opcjonalne, umiejętności również mogą być opcjonalne. To co jest dobrze przemyślane, to proste tworzenie postaci, gdzie mechanika odzwierciedla fabułę, co nie było takie oczywiste w poprzednich edycjach. Co do balansu - nikt nie lubi sytuacji w których czuje się jak piąte koło u wozu, więc siłą rzeczy dobrze jest gdy każdy z graczy czuje się potrzebny.
FATE jakoś mnie nie przekonał w żadnej wersji.
Na pewno łatwiej będzie odpowiedzieć, jeśli powiesz co w dedekach Ci przeszkadza? |