Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 30-10-2019, 10:02   #7
Aro
 
Aro's Avatar
 
Reputacja: 1 Aro ma wspaniałą reputacjęAro ma wspaniałą reputacjęAro ma wspaniałą reputacjęAro ma wspaniałą reputacjęAro ma wspaniałą reputacjęAro ma wspaniałą reputacjęAro ma wspaniałą reputacjęAro ma wspaniałą reputacjęAro ma wspaniałą reputacjęAro ma wspaniałą reputacjęAro ma wspaniałą reputację
Cytat:
Napisał Balzamoon Zobacz post
1. Jak jest z prawnym statusem magii w Tilei? O ile dobrze pamiętam to tylko Imperium ma Kolegia, jak jest zatem na południu?

2. Status społeczny dowolny fabularnie czy tylko po skompletowaniu odpowiedniej profesji (szlachcic, giermek itp.)?

3. Rzuty - generator, MG czy nieograniczone zaufanie do graczy że nie będą oszukiwali?

4. Sesja w stylu "płaszcza i szpady" jak rozumiem. Jakieś zmiany mechaniczne, bo czysty system raczej nie ułatwia "bujania sie na żyrandolach"?
1. Magia jako tako nie jest regulowana i brakuje ośrodków nauki typu Kolegia. Tileańscy czarodzieje częściej niż rzadziej są samoukami i zbijają się w koterie, których wpływy rzadko kiedy wychodzą poza miasta w których się znajdują. Co bogatsi mogą sobie pozwolić na edukację w Imperium. W Luccini brakuje magicznych stowarzyszeń, chociaż są familie które patronują czarodziejom. Gildia Inżynierów i Filozofów ma też paru czarodziejów ze Złotego Kolegium w swoich szeregach.

2. Po skompletowaniu odpowiednich profesji, jeśli ten status społeczny ma coś znaczyć.

3. Mechaniką zajmę się ja. Turlam tylko przy walkach w większości przypadków.

4. Patrz wyżej. "Rule of cool" i takie tam, opisy walk wcale nie muszą przecież odzwierciedlać mechaniki 1:1.


Cytat:
Napisał Raga Zobacz post
Zakładam, że nie chodzi tutaj o grę rzemieślnikiem i borykanie się z długami względem wpływowej rodziny.

Do rodziny Falco i powszechnej o niej opinii bardziej pasuje Ochroniarz, Oprych albo Rzeziemieszek czy bardziej Szlachcic lub Szermierz?

Czy zobowiązanie jest całkowicie dowolne czy są jakieś bardziej preferowane formy długu?
Co bardziej pasuje, to rzecz względna. Wiadomo, że jawnie familia Falco (jak i każda inna) przestrzega prawa, płaci podatki i brzydzi się wątpliwymi moralnie procederami. Za kulisami, na boku bywa różnie. W "Volpe 1.0" początkowa ekipa składała się bodajże z ucznia czarodzieja, akolity Ranalda, kanciarza, dwóch rzezimieszków, dwóch szlachciców i dwójki najemników. Mechanicznie przynajmniej, bo fabularnie to różnie było.

Zobowiązanie dowolne, ale musi motywować postać do "współpracy" z familią (przynajmniej na początku).


Cytat:
Napisał Kerm Zobacz post
Czy może być ta sama postać, co w Volpe numer jeden?
Jak najbardziej! Tylko mechanicznie musiałbyś awansować Marco na drugą profesję i podesłać mechanikę. Fabularną część mam.


@hen_cerbin & Phil - szkoda, że czasu brak, ale jeśli zwolni się Wam miejsce w grafiku, zawsze możecie uderzyć na PW.
 
Aro jest offline