Niestety, nie siedzę w temacie na tyle aby z pełną odpowiedzialnością poleać dobrą literaturę, tym bardziej w miarę nowoczesną
Natomiast na pewno kilka innych osób udzielając się może coś znaleźć.
Jest też Google i szukajka prac naukowych, na przykład.
EDIT
Nie skończyłem posta. Jeszcze kwestia projektowania systemu rpg. Jak każdy mistrza gry, też grzebałem przy tym. Zrobienie dobrej mechaniki nie jest łatwe ani do końca przyjemne. Co gorsza, nie znajdziesz za dużo materiałów na ten temat, trzeba analizować powstałe systemy. Tworzenie mechaniki nie kończy się tylko na jej rdzeniu. Możesz mieć świetną bazę, ale jeśli nie przemyślisz jej wypełnienia, to też się zepsuje.