Musiał byś ileś kości oddelegować na strzelanie w więzy, a reszta została by Ci do walki/obrony przed tarkatanami.
Powiedzmy, by przestrzelić więzy potrzebujesz 2 sukcesy na rękę. Czyli w sumie 4.
Kości w turze masz 5 do podziału na walkę i uwalnianie. Tarkatanie to miniony więc jeden sukces powala jednego kolesia. Oni nie rzucają, ale zadają z automatu 1 dmg, więc musicie mieć jeden sukces w obronie by nie oberwać. |