Po pierwsze – ogromne podziękowania i wyrazy szacunku dla MG za wysiłek włożony w przygotowanie i prowadzenie sesji.
Z mojej perspektywy ciekawe doświadczenie – inny sposób na interakcję z 40k niż dotychczas. Ze względu na miejsce akcji i moją postać miałem vibe Necromundy. Przypadł mi do gustu klimat, który stworzyłeś oraz różnorodność scen do odegrania.
Plusy
Interesująca mechanika śledztwa i wpływu na postaci poprzez różne umiejętności + nastawienie NPCa ze względu na jego specyfikę. Fajnie byłoby też teraz poznać jak nasze akcje wpływały na stopień zakamuflowania komórki.
Rozbudowane możliwości tworzenia backgroundu postaci – w 1 edycji kreacja postaci była trochę tzw. cookie cutter. Tutaj można stworzyć naprawdę ciekawe combo.
Minusy
Nie będę oryginalny – walka była naprawdę trudna do ogarnięcia zwłaszcza ze wszytskimi umiejętnościami i talentami poszczególnych przeciwników. Mimo, że w 1ed grałem psykerem, nawet nie próbowałem rozumieć co tam się odczynia w warpie
.
Jak zobaczyłem statsy przeciwników a potem ich działania w walce miałem wrażenie tak dużej dysproporcji w stosunku do naszych postaci, że musiała tam wjechać deus ex machina. Ale to może tylko moje odczucia – lubię mieć na końcu jednego solidnego złodupca jako bossa.
Rozwój postaci też mnie nie zachwyca z tymi wszystkimi apptitudes, tabelkami kosztów itd. Stare WFRP było w tym aspekcie dużo gorsze, ale jakoś mnie nie przekonał ten system.
Nie mniej jednak dzięki wszystkim za wspólną grę i wspólne przejście przez wciągającą historię. Wybaczcie jeśli jakieś moje działania były dla Was problemem. Jestem ciekaw jak ten scenariusz wyszedłby gdybyśmy grali „klasycznie”