Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 30-04-2021, 13:28   #55
Alex Tyler
Młot na erpegowców
 
Alex Tyler's Avatar
 
Reputacja: 1 Alex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputację
Może chodzi o to, by każdego dnia bardziej skupiać się na otrzymywanych wskazówkach? Nie wiem. W każdym razie te rozmowy powinny być wokół czegoś oplecione, musi być dolewana oliwa do ognia, ale raczej powoli, niż gwałtownie. By się równomiernie paliło. Bo z czasem robi się z tego zwykła gadanina. A po pierwsze to nie jest cel tej gry, a po drugie to nawet nie wypada rozgadywać się o zakupach i innych codziennych aktywnościach, gdy przyjaciółka bohaterów jest od wielu dni zaginiona. To by wyglądało mało naturalnie. Konkludując: jeśli rozmowa ma się skupiać na Alice, to musimy mieć regularnie jakieś nowe rzeczy do poruszenia odnośnie. A czy można je zmyślać, to raczej tak. Tylko nie wiem do jakiego stopnia. Żeby nie było tak, że ktoś sobie zmyśli cały subplot, a potem wyjdzie rezultat sesji całkiem odwrotny, czyli nie wiadomo czy to, co mówią postacie ma być prawdą (i na ile), czy ich wyobrażeniami. I do jakiego stopnia można szarżować.

W każdym razie niech Ombrose się wypowie.
 
Alex Tyler jest offline