Pomysł, który podpowiedziałem Anonimowi to zarys fabularny, który można zrealizować na kilka sposobów. Tam, gdzie Anonim proponuje Świat Mroku ja strzelam otwarcie - zapędźmy się w nieco inną stylistykę.
Odkrywajmy bohatera poprzez metafory do światów fantastycznych, wręcz bajkowych, by gra nie była zupełnym horrorem. Zwłaszcza przy długim czasie na odpis oczekiwanie może i tak rozmyć efekt mrożący, więc może nie szukajmy go "na siłę"?
Mamy wielkie zasoby literatury mniej lub bardziej poważnej. Bez wylewających się flaków z brzuszka też można wywołać refleksję lub zasmucić bądź rozbawić Prawdą. |