Jeśli chodzi o kontrolę, to moja postać ogarnia wszelkiej maści iluzje, chmury i inne sztuczki do kontroli pola, więc to będzie poniekąd duplikowanie ról. Nasz druid był raczej od walki wręcz (zarówno pod postacią Wild Shape jak i towarzysza).
Mogę Wam poradzić nieco z własnego podwórka by nie kombinować za bardzo. Ani z mechaniką, ani z warstwą fabularną. Im bardziej zakręcona postać, tym trudniej będzie się Wam odnaleźć. Cała kampania zaczęła się od zwykłych mieszkańców Phaendar - ucznia kowala, miejscowego tropiciela, dziwnego syna tutejszego bogacza itp. W późniejszym etapie przy pierwszej wymianie postaci doszło rodzeństwo wojownik i wiedźma, później wymieniliśmy jednego druida na drugiego. Później doszła łuczniczka z miejscowych Łowców.
Dotychczas sesja odbywała się głównie w puszczy, starych fortach, jaskiniach itp. Zrobienie postaci w stylu opisanych przez Was sprawi, że nie wpasujecie się w klimat, trudno będzie uzasadnić zarówno dlaczego jesteście w centrum konfliktu, jak i (co ważniejsze) po co mielibyście ruszać z nami dalej.
Póki co większość lokacji jest odcięta od świata przez toczący się konflikt, więc im bardziej Wasza postać będzie "lokalna", tym w gruncie rzeczy lepiej. Obczajcie poradnik jaki Sind zalinkował w pierwszym poście, bo naprawdę ma sens.
Ostatnio edytowane przez psionik : 29-01-2022 o 11:52.
|