Jednym z ważniejszych pytań na które trzeba DOBRZE odpowiedzieć to: Kim mają być gracze i co mają robić?
I wokół tego budować dalej system. Może niech gracze przynależą do kasty tuż pod kapłanami(najwyższa władza). I niech to będzie system polityczny. Walka o władzę, o awans społeczny do kasty kapłanów. To wydaje się dobrym pomysłem. Bynajmniej ja bym w coś takiego z wielką chęcią zagrał. Ale do tego bardzo potrzebne jest dobrze opisane społeczeństwo.
Tworząc takie smaczki, jak opis etykiety, popularne gry itd można stworzyć potem sesje podobne do politycznych sesji LK5.
I niech to społeczeństwo mniej przypomina Azteków, a bardziej Rzymian. Jak ktoś oglądał serial Rome, to wie co mogliby robić gracze. A jaka wspaniała egzotyczna sceneria. A więc kultura Aztecka, ale społeczeństwo Rzymskie.
A jeżeli miałby to być system o wolności i oswobodzeniu, to jakie przykładowe przeszkody może postawić MG przed graczami? Bo w walce o władzę widzę ich dużo i różnorodne. A w walce o wolność jakoś mniej.
To oczywiście tylko sugestie, mam nadzieję, że pomogłem.
Ostatnio edytowane przez nonickname : 15-09-2007 o 13:09.
|