Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 19-09-2007, 11:31   #15
Kokesz
 
Kokesz's Avatar
 
Reputacja: 1 Kokesz ma wspaniałą reputacjęKokesz ma wspaniałą reputacjęKokesz ma wspaniałą reputacjęKokesz ma wspaniałą reputacjęKokesz ma wspaniałą reputacjęKokesz ma wspaniałą reputacjęKokesz ma wspaniałą reputacjęKokesz ma wspaniałą reputacjęKokesz ma wspaniałą reputacjęKokesz ma wspaniałą reputacjęKokesz ma wspaniałą reputację
Akurat Punkty Przeznaczenia nie są rzeczą, która podoba mi się w WFRP. Jeśli już gram to nie uznaje PP-ków. PP to zbyt duże ułatwienie, dla graczy. Emocje są mniejsze jeśli gracze posiadają PP, zawsze mogą je wydać i przeżyć. Pamiętajmy, że świat Młotka to świat w którym średnia wieku nie jest najwyższa (głównie chodzi o ludzi). Można zginąć na wojnie nie zależnie czy się jest żołnierzem walczącym na polach bitew czy chłopem, którego nieprzyjaciel zabije tak po prostu przy okazji plądrowania wioski. Życie jest pełne niebezpieczeństw i to jest częścią klimatu Młotka. Jeśli ktoś jest weteranem to oznacza, że w młodości miał szczęście. Dla mnie to szczęście to szczęście w czasie rzucania kostkami. Jeśli ktoś je ma to jego postać zostanie weteranem, jeśli nie - zginie jak wielu przed nią.

Uznaję szczęście do kostek, a nie jakieś Punkty Przeznaczenia. Muszą być emocje i strach przed śmiercią.
 
__________________
Nic nie zostanie zapomniane,

Nic nie zostanie wybaczone.
Księga Żalu I,1
Kokesz jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem