Trochę nad tym myślałem i mam następującą propozycję - rozbijmy status frenzied na dwa statusy: raging i frenzied, gdzie pierwszy rodzaj szału będzie skupiał uwagę obiektu wyłącznie na wrogach, a drugi na każdej żywej istocie w otoczeniu. I tak na przykład wódz goblinów będzie bardziej podatny na raging atakując z krwiożerczą zaciekłością każdego BG, a jego pupil minotaur okaże się podatny na frenzy, przez co zacznie mordować BG oraz sprzymierzone z nim gobliny bez oglądania się na przynależność ofiary.
I wówczas będziemy mogli stworzyć na bazie jednego szablonu dwa zaklęcia, wywołujące albo rage albo frenzy.
Co o tym myślicie?