Gladin jeżeli Ci to jakoś pomoże wybrać manewry to moja postać ma:
Commanding Presence i Tactical Assessment w sytuacjach poza walką.
Chciałbym też zdementować pomówieni o biegłości w deception. Perswazja i zastraszanie są narzędziami prawdziwego przywódcy.
W walce zaś:
Riposta (jeśli nie trafią), Manuvering Attack (gdy trzeba będzie usunąć lekkozbrojnych z pierwszej linii), Pushing Attack (gdy będzie trzeba odsunąć wroga) i Trip Attack (gdy trzeba kogoś zbić do parteru).
Z opcji, o których myślałem (bo są dobre) a nie wziąłem były:
Mencing Attack (walisz w typa tak, że ten się Ciebie boi) i Quick Toss (świetne w kombinacji z dwuręczną bronią, bo walczysz dwurakiem, a jeszcze możesz w kogoś cisnąć siekierą szybko wyjętą zza pasa