Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 27-01-2024, 16:55   #31
Rot
 
Rot's Avatar
 
Reputacja: 1 Rot ma wspaniałą reputacjęRot ma wspaniałą reputacjęRot ma wspaniałą reputacjęRot ma wspaniałą reputacjęRot ma wspaniałą reputacjęRot ma wspaniałą reputacjęRot ma wspaniałą reputacjęRot ma wspaniałą reputacjęRot ma wspaniałą reputacjęRot ma wspaniałą reputacjęRot ma wspaniałą reputację
Potrzebuje wytłumaczenie do mechniki. W podreczniku piszę, że

https://drive.google.com/file/d/1f8n...usp=drive_link

Tutaj piszarz, że:

Cytat:
Napisał Reinhard Zobacz post
Przerzut: możliwa jest deklaracja przerzutu niekorzystnego wyniku. Porażka w przerzucie oznacza jednak, że coś bardzo poszło nie tak, do porażki dołącza jakaś komplikacja.

Szczęścia: możliwe jest "zbicie" wyniku rzutu za pomocą punktów Szczęścia

Zasada Opcjonalna: Szczęście. Każdy BG dysponuje punktami Szczęścia. Może je wydać, by dzięki nim obniżyć wynik na kostkach. (Przykład: Harvey ma umiejętność "pistolet" na 20%. Wyrzucił 06. Obniża wynik rzutu o 2 punkty, by uzyskać Przebicie w teście na obrażenia.). Zużyte punkty Szczęścia regenerują się w liczbie 10 po każdym dniu gry (żeby było westernowo, o zachodzie słońca). Szczęścia można użyć także w walce.
I ja to rozumiem tak, że jak postać ma np. skradanie na 20% to jak wyrzuci cyfry na kostce 100 od 1 do 20 ma test zdany.

A szczęście obniża wynik do zdania testu.

A w tym przykładzie co podałeś test wszedł i nie rozumiem po co go obniżać?

No i do dyspozycji gracza jest 10 punktów szczęścia czyli 10 %, czy to się liczy jakoś inaczej?
 

Ostatnio edytowane przez Rot : 27-01-2024 o 17:02.
Rot jest teraz online   Odpowiedź z Cytowaniem