Spis Stron RPG Regulamin Wieści POMOC Kalendarz
Wróć   lastinn > RPG - play by forum > Sesje RPG - Postapokalipsa > Komentarze do sesji RPG - Postapokalipsa
Zarejestruj się Użytkownicy


Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 27-01-2024, 16:55   #31
Rot
 
Rot's Avatar
 
Reputacja: 1 Rot ma wspaniałą reputacjęRot ma wspaniałą reputacjęRot ma wspaniałą reputacjęRot ma wspaniałą reputacjęRot ma wspaniałą reputacjęRot ma wspaniałą reputacjęRot ma wspaniałą reputacjęRot ma wspaniałą reputacjęRot ma wspaniałą reputacjęRot ma wspaniałą reputacjęRot ma wspaniałą reputację
Potrzebuje wytłumaczenie do mechniki. W podreczniku piszę, że

https://drive.google.com/file/d/1f8n...usp=drive_link

Tutaj piszarz, że:

Cytat:
Napisał Reinhard Zobacz post
Przerzut: możliwa jest deklaracja przerzutu niekorzystnego wyniku. Porażka w przerzucie oznacza jednak, że coś bardzo poszło nie tak, do porażki dołącza jakaś komplikacja.

Szczęścia: możliwe jest "zbicie" wyniku rzutu za pomocą punktów Szczęścia

Zasada Opcjonalna: Szczęście. Każdy BG dysponuje punktami Szczęścia. Może je wydać, by dzięki nim obniżyć wynik na kostkach. (Przykład: Harvey ma umiejętność "pistolet" na 20%. Wyrzucił 06. Obniża wynik rzutu o 2 punkty, by uzyskać Przebicie w teście na obrażenia.). Zużyte punkty Szczęścia regenerują się w liczbie 10 po każdym dniu gry (żeby było westernowo, o zachodzie słońca). Szczęścia można użyć także w walce.
I ja to rozumiem tak, że jak postać ma np. skradanie na 20% to jak wyrzuci cyfry na kostce 100 od 1 do 20 ma test zdany.

A szczęście obniża wynik do zdania testu.

A w tym przykładzie co podałeś test wszedł i nie rozumiem po co go obniżać?

No i do dyspozycji gracza jest 10 punktów szczęścia czyli 10 %, czy to się liczy jakoś inaczej?
 

Ostatnio edytowane przez Rot : 27-01-2024 o 17:02.
Rot jest teraz online   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 28-01-2024, 04:58   #32
 
Reinhard's Avatar
 
Reputacja: 1 Reinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputację
Dokładnie tak, jak piszesz, wynik testu musi być równy lub mniejszy, by go zdać.

Przerzut i Szczęście zmodyfikowałem, by pasowały do bardziej awanturniczej przygody ( w oryginalnych zasadach nie wolno używać ich w walce)

Wartość początkowa Szczęścia to MOC x 5

Oprócz zbijania wyniku testu, Szczęścia używa się też w innych okolicznościach, np. Twój bohater nie ma zapisanej w ekwipunku zapalniczki, ale przecież może ją mieć, to drobny, codzienny przedmiot. Może akurat ma. Test Szczęścia.

Szczęście regeneruje się w tempie 20 punktów na część przygody (np zregeneruje się Wam po wstępie).

Co do przykładu, to biję się w piersi, bo nie wyjaśniłem, czym jest Przebicie.

Przebicie występuje, gdy na teście umiejętności wyrzucisz 1/5 lub mniej. Oznacza to sukces z bonusem. W przypadku broni, oznacza to zadanie obrażeń maksymalnych. Na przykład, jeżeli w umiejętności Uderzenie pięścią masz 50%, to przebicie w tym teście będzie, jak wyrzucisz 10 lub mniej. Dlatego czasem, pomimo, że test jest zdany, opłaca się użyć Szczęścia, by dodatkowo obniżyć go do Przebicia.

Analogicznie, 96-00 to zawsze pech, a 01-05 zawsze sukces. Dlatego czasem warto przerzucić albo użyć Szczęścia, by nie mieć pecha albo uzyskać sukces w umiejętności, w której ma się mniej niż 5%
 

Ostatnio edytowane przez Reinhard : 28-01-2024 o 05:08.
Reinhard jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 28-01-2024, 10:25   #33
 
JohnyTRS's Avatar
 
Reputacja: 1 JohnyTRS ma wspaniałą reputacjęJohnyTRS ma wspaniałą reputacjęJohnyTRS ma wspaniałą reputacjęJohnyTRS ma wspaniałą reputacjęJohnyTRS ma wspaniałą reputacjęJohnyTRS ma wspaniałą reputacjęJohnyTRS ma wspaniałą reputacjęJohnyTRS ma wspaniałą reputacjęJohnyTRS ma wspaniałą reputacjęJohnyTRS ma wspaniałą reputacjęJohnyTRS ma wspaniałą reputację
Pytanie czysto techniczne (do historii postaci): obecnie jest marzec 2055. Jaki jest realistyczny czas od wstąpienia do policji do tej daty?
 
__________________
Ten użytkownik też ma swoje za uszami.
JohnyTRS jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 28-01-2024, 14:01   #34
 
Reinhard's Avatar
 
Reputacja: 1 Reinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputację
Założyłem, że Wasze postaci są świeżakami po Akademii Policyjnej, która zakończyła się w zimie.
 
Reinhard jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 28-01-2024, 15:58   #35
 
JohnyTRS's Avatar
 
Reputacja: 1 JohnyTRS ma wspaniałą reputacjęJohnyTRS ma wspaniałą reputacjęJohnyTRS ma wspaniałą reputacjęJohnyTRS ma wspaniałą reputacjęJohnyTRS ma wspaniałą reputacjęJohnyTRS ma wspaniałą reputacjęJohnyTRS ma wspaniałą reputacjęJohnyTRS ma wspaniałą reputacjęJohnyTRS ma wspaniałą reputacjęJohnyTRS ma wspaniałą reputacjęJohnyTRS ma wspaniałą reputację
Nie do końca to chciałem wiedzieć, ale ok. Pytanie konkretyzujące: ile trwa szkolenie w Akademi Policyjnej?
 
__________________
Ten użytkownik też ma swoje za uszami.
JohnyTRS jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 29-01-2024, 05:16   #36
 
Reinhard's Avatar
 
Reputacja: 1 Reinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputację
Pół roku (semestr)
 
Reinhard jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 02-02-2024, 03:17   #37
 
Reinhard's Avatar
 
Reputacja: 1 Reinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputację
Kolejny post, przepraszam za obsuwę.

Wykonajcie testy Nasłuchiwania

Rot, chyba wkradła się jakaś nieścisłość. Na patrolu dysponujecie tylko Pulsarem. Uznałem, że Mick prowadzi, bo Francis zamarudził z zapałkami.

Bardzo ważne pytanie: w jakiej odległości od sklepu zatrzymał się Mick?


Przy spostrzegawczości na karcie Micka w materiałach pojawił się krzyżyk. Ma on znaczenie przy awansie.

Wasz pierwszy awans nastąpi na koniec wstępu.
Jeżeli ktoś zdał test umiejętności, pojawia się przy niej krzyżyk. Jest to tylko jeden krzyżyk, nawet, jeśli test był zdawany wielokrotnie.
Pod koniec części sesji wykonujecie rzuty na awans.
Rzut na awans jest udany, jeżeli wyrzucicię WYŻEJ niż umiejętność.
Wówczas do umiejętności dodaje się k10%
 

Ostatnio edytowane przez Reinhard : 02-02-2024 o 03:25.
Reinhard jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 02-02-2024, 13:27   #38
 
JohnyTRS's Avatar
 
Reputacja: 1 JohnyTRS ma wspaniałą reputacjęJohnyTRS ma wspaniałą reputacjęJohnyTRS ma wspaniałą reputacjęJohnyTRS ma wspaniałą reputacjęJohnyTRS ma wspaniałą reputacjęJohnyTRS ma wspaniałą reputacjęJohnyTRS ma wspaniałą reputacjęJohnyTRS ma wspaniałą reputacjęJohnyTRS ma wspaniałą reputacjęJohnyTRS ma wspaniałą reputacjęJohnyTRS ma wspaniałą reputację
Mniej więcej 10 metrów, częściowo na skos.
 
__________________
Ten użytkownik też ma swoje za uszami.
JohnyTRS jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 04-02-2024, 19:59   #39
Rot
 
Rot's Avatar
 
Reputacja: 1 Rot ma wspaniałą reputacjęRot ma wspaniałą reputacjęRot ma wspaniałą reputacjęRot ma wspaniałą reputacjęRot ma wspaniałą reputacjęRot ma wspaniałą reputacjęRot ma wspaniałą reputacjęRot ma wspaniałą reputacjęRot ma wspaniałą reputacjęRot ma wspaniałą reputacjęRot ma wspaniałą reputację
Mam teraz dużo spraw do ogarniania ale postaram się odpisać w tygodniu.
 
Rot jest teraz online   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 05-02-2024, 05:15   #40
 
Reinhard's Avatar
 
Reputacja: 1 Reinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputacjęReinhard ma wspaniałą reputację
Johnny TRS

Mike może zechcieć przycelować.

Głowa: Bardzo Trudny test. Rzut 3k100, wybierasz najgorszy wynik.

Inna część ciała: Trudny test. Rzucasz 2k100 i wybierasz gorszy wynik


K20:
01-03 prawa noga
04-06 lewa noga
07-10 brzuch
11-15 klatka piersiowa
16-17 prawa ręka
18-19 lewa ręka
20 głowa

noga, brzuch, głowa: 1/3 Wytrzymałości ogólnej
ręce: 1/4 Wytrzymałości
klatka piersiowa: 4/10 Wytrzymałości

Ułamki zaokrągla się w górę.

Sprowadzenie kończyny do 0 Wt powoduje jej obezwładnienie
Klatka i brzuch: powoduje wykrwawianie się z prędkością 1 Wt ogólnej na rundę do czasu uzyskania pomocy lekarskiej
Głowa: osoba z 0 Wt głowy staje się nieprzytomna
 

Ostatnio edytowane przez Reinhard : 05-02-2024 o 05:51.
Reinhard jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Odpowiedz



Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wył.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 17:09.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
Pozycjonowanie stron | polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172