lastinn

lastinn (http://lastinn.info/)
-   Archiwum rekrutacji (http://lastinn.info/archiwum-rekrutacji/)
-   -   Warsztaty: Neuroshima [II edycja] (http://lastinn.info/archiwum-rekrutacji/18015-warsztaty-neuroshima-ii-edycja.html)

Zombianna 03-08-2018 11:25

Warsztaty: Neuroshima [II edycja]
 
Witajcie,

jako że właśnie zakończyły się warsztaty Neuroshimy edycja I, postanowiłam odpalić sondę i zapytać Was, czy znajdą się osoby chętne na poznanie świata Neuro? Warsztaty byłyby dla osób niemających dotąd styczności z podanym systemem, chcącymi zacząć zabawę... ale bez wiedzy/pomysłu od czego na dobrą sprawę zacząć. Osoby z jakimś tam pojęciem, chcące podbić wiedzę na temat mechaniki systemu też będą mile widziane.

Czym jest Moloch, gdzie leży Zielone Piekło? Ile segmentów potrzeba na wyciągnięcie broni i oddanie strzału? Jaka jest różnica między poszczególnymi kolorami Neuroshimy? Dlaczego bieganie po otwartym terenie pod ostrzałem rkmu nie jest najszczęśliwszym pomysłem? Ile gambli trzeba wyłożyć za własnego niewolnika? Na te i wiele innych pytań postaramy się odpowiedzieć w odpowiednim czasie

Warsztaty będzie prowadzić dwóch MG (najprawdopodobniej znowu Pipboy79 przy tam moim skromnym udziale i wsparciu). Ruszylibyśmy jakoś na jesieni, bliżej zimy, czasu na ustalenie detali i badanie rynku jeszcze odrobinę zostało.

Zapraszam więc do wzięcia udziału w sondzie, oraz dyskusji!





Temat wstawiam jeszcze raz, gdyż poprzednio sonda się zbiesiła i postanowiła robić problemy

Brilchan 03-08-2018 15:03

Byłbym wstępnie zainteresowany chciałbym zagrać Johnym którego pomogłaś mi rozpisać do sesji Polen Strong bo za długo sobie tam nie pograliśmy :P

Oczywiście potrafiłbym odegrać tą postać poważniej niż w tamtej parodystycznej sesji, mogę nawet zrezygnować z konceptu z duchem wujka w protezie. Choć, wydaje mi się że to może mieć fajny potencjał w odgrywaniu coś takiego jak Sulik i duchy przodków w falloucie 2 :D reakcja szamanów na takiego osobnika mogła by być ciekawa ;)

Czy to psychoza/ szaleństwo czy faktycznie coś mistycznego ? https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.p...icMaybeMundane

O świecie wiem bardzo mało, kojarzę mniej więcej czym jest moloch i posterunek, coś o kolorowych metalach które określają stopień realizmu do tego czytałem jakieś artykuły krótkie na stronkach oraz Zinach.

Dwa pytania dotyczące samej rozgrywki:

1. Jaka byłaby częstotoliwość postowania?
2. Czy doc byłby mocno w użytku ? Wolałbym nie ale dostosuje się.

ShrekLich 03-08-2018 16:10

Chyba czas nauczyć się w końcu jakiegoś systemu... Chętnie bym wziął udział.

Driada 03-08-2018 17:27

Grałam w poprzednich warsztatach, polecam :)
Dobrze, czytelnie wytłumaczone rzuty. Tłumaczenie niuansów mechaniki i świata. Do tego cała masa opisów i przekładania "podręcznika na nasze" w przystępnej formie. Jak ktoś nie zna Neuroshimy po warsztatach sam bez problemu poradzi sobie i z grą i nawet z prowadzeniem :)

Prince_Iktorn 05-08-2018 13:30

Witam.
Też byłbym zainteresowany warsztatami bo chociaż świat znam to już kilkukrotnie poległem na mechanice.
Czy byłyby jakieś wymagania co do długości postów? ;-)
Czy postać Gladiatora, specjalisty w walce w zwarciu ma rację bytu w tej sesji?

Avitto 05-08-2018 14:08

Jak bliżej zimy to: ja!

Feniu 05-08-2018 18:56

Też bym się chętnie zgłosił.

pi0t 05-08-2018 21:52

Neuroshima Hex jest dobra, o wersji fabularnej nie mam bladego pojęcia. Pewnie tematem się zainteresuje.

Pipboy79 05-08-2018 22:19

Siemka :)

- Fajnie widzieć, że jakieś zainteresowanie jest :) Jako, że zapewne jakoś bym był w nie zamieszany pozwolę sobie się wypowiedzieć.

- Światopoglądowo podaję tutaj link do właśnie zakończonych warsztatów:
http://lastinn.info/sesje-rpg-postap...ludnie-22.html





Cytat:

1. Jaka byłaby częstotoliwość postowania?
- W tej chwili tak w ciemno, trudno powiedzieć. Ale zwykle jest ok 1 - 2 tyg na komplet tur. Zwykle jeśli ja mistrzuję zostawiam sobie na swoją turę weekend a gracze mają roboczy tydzień. Sporo też zależy czy sesja toczy się post-by-post czy z udziałem doc.


Cytat:

2. Czy doc byłby mocno w użytku ? Wolałbym nie ale dostosuje się.
- To bardzo indywidualna sprawa. W ostatnich warsztatach miało go nie być do sesjowania ale było oddolne parcie Graczy, że lepiej by był więc dość szybko się pojawił na sesji. Więc sporo zależy od preferencji tych Graczy którzy wystartują w sesji.




Cytat:

Chyba czas nauczyć się w końcu jakiegoś systemu... Chętnie bym wziął udział.
- Zapraszamy :)



Cytat:

Grałam w poprzednich warsztatach, polecam
Dobrze, czytelnie wytłumaczone rzuty. Tłumaczenie niuansów mechaniki i świata. Do tego cała masa opisów i przekładania "podręcznika na nasze" w przystępnej formie. Jak ktoś nie zna Neuroshimy po warsztatach sam bez problemu poradzi sobie i z grą i nawet z prowadzeniem
- Dzięki za dobre słowo Driada :) Fajno, że sesja przypadła do gustu :)



Cytat:

Czy byłyby jakieś wymagania co do długości postów?
- Na wstępie zaznaczę, że nie trawię jednolinijkowców. Poza tym jestem tolerancyjny i jak tam kto woli. Jeśli post Graczy jest wynikiem pracy w doc, zwykle siłą rzeczy jest dłuższy niż solowy post.



Cytat:

Czy postać Gladiatora, specjalisty w walce w zwarciu ma rację bytu w tej sesji?
- Cóż... Ogólnie tak. Już prowadziłem i prowadzę postać antybojową które jest wyspecjalizowanym medykiem i radzi sobie świetnie. Po prostu jak każdy specjalista gladiator czy kto inny ma swoją niszę i wypada dobrze rozegrać jego mocne i słabe strony. Gdy ja szykuję sesję zwykle mam jakiś trzon i zrąb pomysłu na sesję a potem patrzę kto i z kim przyszedł na tą sesję. No ale na tym etapie jeszcze w ogóle nie myślałem o ewentualnej sesji więc cieżko mi coś o niej powiedzieć.


Cytat:

Jak bliżej zimy to: ja!

- No zobaczymy. Na razie nie mam bladego pojęcia kiedy te warsztaty mogłyby wystartować.


Cytat:

Też bym się chętnie zgłosił.
- Zapraszamy :)



Cytat:

Neuroshima Hex jest dobra, o wersji fabularnej nie mam bladego pojęcia. Pewnie tematem się zainteresuje.
- Hex to Hex a neuro to neuro. Jedno to planszówka druga to RPG. Może nazwa podobna no ale to dwie różne gry.

archiwumX 05-08-2018 23:24

Cytat:

Napisał Driada (Post 799887)
Dobrze, czytelnie wytłumaczone rzuty. Tłumaczenie niuansów mechaniki i świat.

Aż tak? No to trzeba wejść :)
Nie to, że tylko dlatego... Po prostu neuroshima chodziła już za mną jakiś, utworzyłem sobie nawet mechaniczny szkielet BG.


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 22:10.

Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172