lastinn

lastinn (http://lastinn.info/)
-   Archiwum rekrutacji (http://lastinn.info/archiwum-rekrutacji/)
-   -   Zróżnicowany klimat, czyli rekrutacja do {[Inne] Zanim... (http://lastinn.info/archiwum-rekrutacji/2004-zroznicowany-klimat-czyli-rekrutacja-do-inne-zanim.html)

Kościej 12-10-2006 16:37

Zróżnicowany klimat, czyli rekrutacja do {[Inne] Zanim...
 
Poszukuję graczyΩ
Sposób prowadzenia sesji: storytelling
Teren początkowy: Las, mała wioska, nieliczni mieszkańcy.
Teren całkowity: Góry, wyspy, bagna, pustynie, lasy, łąki, kraina wulkanów, świat podziemny, nieliczne osady ludzkie, osady innych gatunkow.
Cel wyprawy: nieokreślone.
Max. liczba graczy: dowolne.
Okres historyczny: Swiat fantasy osadzony w realiach średnowiecza
Dodatkowe info: karzda rasa (z wyjątkiem smok i człekosmok) dozwolona
karzda broń dozwolona
czary dozwolone (dochodzą stopniowo, chyba że ktoś jest magiem lub druidem)
Prośby:Postacie proszę zgłaszać w tym temacie, wraz z charakterystyką{wiek, rasa, wyszkolenie, preferowany teren[miejsce z wymienionych w tern całkowitych w którym twoja istota czuje się najlepiej]}
Zgłoszenia do: nieokreślone
Proszę o dokładne przemyślenie oferty.

P.S. Na początku wszyscy są skazancami, ja was uwalniam.

Kościej 12-10-2006 18:06

Przykładowa postać będąca jednocześnie moją własną istotą.

Imie: Nieznane, przedstawia się jako Kościej.

Wiek: Około 30 lat

Opancerzenie: Stalowa zbroja, z misternie zarysowanymi liniami układającymi się w
schemat szkieletu.

Uzbrojenie: Dwa zakrzywione miecze, łuk z wiązu

Dodatkowy ekwipunek: pochodnie, strzały z wiązu, lina, zwój z napisem w języku elfów, kawałek obsydianu.

Wyszkolenie: Druid

Czary:

Level 1

Taniec traw

Kula zielonych liści

Kula zeschłych liści

Level 2

Gwizd poświęcenia

Rój

Kwiatowy strzał

Kolczasty pocisk

Podmuch

Wir

Dodatkowe umiejętności: krąg druida 2/3[poziom wyszkolenia], ziołolecznicstwo, alchemia.

Preferowany Teren: Lasy, Bagna

Opis:Jego wężowaty dół był czarny choć można było wyłowić wzrokiem jaśniejszy zygzak wijący się od pasa do ogona. Sinawa cera błyszczała w słońcu. Nie był tak umięśniony, ale to prawdopodobnie tylko pozory.

Rasa: Nag

Solfelin 12-10-2006 18:36

Szukasz Mistrza Gry czy Graczy? ;-) Czy ten powyższy post to przykład postaci?


PS Ma mnóstwo ortów. ("karzda" - każda, itd.)

Blacker 15-10-2006 14:19

Chętnie dołącze do gry:


Imie: Blacker

Wiek: Bliżej nie do określenia, zapytany zmienia temat

Opancerzenie: Średnia kolczuga, czarny płaszcz z kapturem

Uzbrojenie: Długi kostur z dziwnym, niebieskim kamieniem na końcu

Dodatkowy ekwipunek: Kilkanaście noży do rzucania, kilka flakonów z truciznami, sztylet z masywną rękojeścią i długim, cienkim ostrzem


Wyszkolenie: Mag skrytobójca

Dodatkowe umiejętności: alchemia, rzucanie nożami, studia czarnoksięskie


Preferowany Teren: Miasta (z dużą liczbą ciemnych uliczek)


Opis:Chodzi zwykle cały przesłonięty płaszczem, na pytania o sobie odpowiada niechętnie i niewiele, pod kapturem widać czerwonawą cerę poprzecinaną fioletowymi żyłkami i żółtozielone oczy z pionowymi źrenicami. Pytany o to, odpowiada coś o nieudanym eksperymencie i skutkach ubocznych, ale nie chce bardziej rozwijać tego tematu.
Rasa: Pytany o rasę odpowiada, że jest prawie człowiekiem, gdyby nie skaza demoniczności. Pytany, skąd się skaza wzięła, odpowiada, że to nie twój interes

Czary maga:
Poziom 1 czarów:
Wzrok
Uzdrowienie
Poziom 2 czarów:
Kula Ognia
Telekineza
Oślepienie
Bryła sopli

Dorn1908 19-10-2006 14:07

I ja się chętnie zapisze :), postać całą i wszystko co potrzebne, bedzie dziś wieczorem :) Na forum dziś zarejestrowany, ale grać potrafie i sie nie zawiedziesz ;)

Pozdrawiam :)

Kościej 19-10-2006 17:12

Dobra, jest nas więc trzech. Jescze kilku i ruszamy, najwyżej inni dojdą w trakcie.
1.Kościej
2.Blacker
3.Dorn1908
4-***. -
Jakbyście mieli jakichś kolegow graczy, co im się nudzi to zaproście ich tutaj.

Dorn1908 19-10-2006 21:46

Moja postać .......




Imię : Nigdy nie podaje, naciskany, odpowiada, że Tylko jedna osoba je zna i nikomu więcej go nie zdradzi. Mówią na niego Sokół.

Wiek : 120 lat

Rasa : Elf

Opis i Opancerzenie : brak, nosi zielony długi płaszcz, zieloną koszulę opinającą dobrze wykształconą klatke piersiową( z drobnymi zarysami mięsni ), oraz obcisłe zielone spodnie.
Wszystko wykonane z niezwykle mocnego i cienkiego materiału, chroniącego przed deszczem, wiatrem i chłodem. Strój ten nieogranicza ruchów, krążą plotki, że został wykonany przez najlepszego elfickiego łowce. W jaki sposób znalazł się w posiadaniu Sokoła - niewiadomo. on sam twierdzi, że był on przechowywany od pokoleń, a Tylko na nim leży idealnie.

Uzbrojenie : 2 noże do rzucania i długa laska ( 170 cm ) - wykonana z drzewa elfickich lasów, dodatkowo wzmocniona na końcach i środku, cienką warstwą metalu.

Dodatkowy ekwipunek : plecak podróżny, koloru zielonego, średnich rozmiarów, z wyposarzeniem, o wadze 1kg.
Znajdują sie w nim :
bukłak z wodą, chleb podróżny, nóż, hubka i krzesiwo, lina, tajemnicze przyprawy, oraz buteleczka z dziwną, czerwoną substancją ( mikstura lecząca ). Niezapisana księga i 2 ołówki ( samodzielnie wykonane ).

Wyszkolenie : Czarodziej

Preferowany teren : Las

Wróg rasowy - nieumarli ( wszystko co skalane jest złem, lub pozbawione życia ).

Toleruje, ale nie przepada za ludźmi.

Czary :

- iluzja

- dominacja

Kościej 21-10-2006 21:53

Zmęczony odpowiadaniem na pytania w stylu "Czy ten czar jest dozwolony?" postanowiłem zamieścić listę czarów którę pochwalam lub toleruje. Czary są podzielone na levele Maga i levele Druida
Mag
Level 1- 2 czary
Level 2- 4 czary
Level 3- 5 czrów
Level 4- 7 czarów
Level 5- 9 czarów
Level 6- 12 czarów
-----------------------
Level 1
Wzrok- Wzmaga wzrok i pozwala widzieć plamy ciepła i inne tym podobne rzeczy.
Uzdrowienie- Komentarz chyba zbędny.
Sopel lodu- Mały pocisk zimna.
Pocisk ogniowy- Mały pocisk gorąca.
Sen- Na krótko usypia wroga.
Level 2
Fala gwiazd- Wywołuje słabą falę małych iskierek dotkliwie parzących trafiony cel.
Bryła sopli- Potężniejszy "Sopel lodu".
Kula ognia- Potężniejszy "Ogniowy pocisk".
Oślepienie- Dla "inteligentnych": oślepia wroga.
Lekkie "Śmierć nieumarłym"- Niszczy tylko szkielety
Telekineza- Przenoszenie przedmiotów za pomocą lewitacji.
Level 3
Mały piorun- Mały pocisk elektryczny.
Ogniowa strzała- Potężniejsza "Kula Ognia"
Lodowa fala- Potężniejsza "Bryła sopli"
Cisza- Wycisza kroki.
Fajerwerki- Pomaga przyciągnąć uwagę wroga.
Kwasowy Pocisk- Mały pocisk kwasu.
Level 4
Ochrona przed ogniem- Ochrania
Ochrona przed lodem- Też ochrania
Ochrona przed piorunem- I znów ochrania
Ochrona przed kwasem- To też ochrania
Ogniowa ściana- Twoży ścianę ognia
Duży piorun- Potężniejszy "Mały piorun"
Kwasowa kula- Potężniejszy "Kwasowy pocisk"
Iluzja- Tworzy dowolną iluzję, oczywiście w zakresie rozsądku.
Dominacja- Przejmuje na pewien czas kontrolę nad umysłem celu.
Level 5
Mocne "Śmierć nieumarłym"- Niszczy Szkielety i Zombiee
Piorun Kulisty- Potężniejszy "Duży piorun"
Kwasowa mgła- Tworzy mgłę rzrącej substancji.
Ognista burza- Potężniejsza "Ogniowa kula"
Fala sopli- To samo co "Fala gwiazd" tylko że z soplami lodu
Rzut skałą- Komu wyjaśnić?
Wrzask Umarłych (mroczna magia)- Taki sam efekt jak parorotnie głośniejszy start odrzutowca.
Światlna kula- Kula światła
Pirokineza- Zapalenie powietrza wokół celu.
Level 6
Deszcz Ognia- Kto nie wie niech się leczy.
Apokaliptyczne "Śmierć nieumarłym"- Niszczy Szkielety, Zombiee i Zjawy.
Elektrokineza- Stworzenie klatki z błyskawic wokół celu.
Szał szkieletów (mroczna magia)- Pojawia się kilka szkieletów atakujących przeciwnika.
Telepatia- No kto nie wie? Kto?
Ognista gwiazda- Pojawia się płaonący kształt gwiazdy poruszający się za przeciwnikiem.
Biała kometa- Pojawia się biały lodowy pocisk, szybko lecący za celem.
Pięść wiatru- Wywołuje wiatr
Pięść wody- Efekt podobny jak przy urzyciu szlauchu.
Gromobicie- No... gromy biją.
Taniec Kata(mroczna magia)- Pojawia się kilkadziesiąt wirujących noży.
Kwasowy deszcz- Z nieba leci zielony i rzrący glut.

Wyjaśnienie 1: Jak kto ma pomysły na czary to do mnie na PW.
Wyjaśnienie 2: Jak jesteś na poziomie np. 3 to możesz brać czary równierz z niższych stopni ale z wyższych nie.
Wyjaśnienie 3: Jak coś nie napisane to do mnie na PW.
Wyjaśnienie 4: Druid potem.

Blacker 22-10-2006 08:14

Ale mam pytanie: startujemy z 1 poziomem czarów, czy na wyższym?

Kościej 22-10-2006 08:17

No raczej bym wolał na pierszym, ostatecznie drugim stopniu.


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 00:36.

Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172