Cytat:
Ja również jestem za wymienianiem/upgrade'm umiejętności zamiast dodawaniem nowych. |
Sepia, Driada, Alex - coś wam wymiary avkow nie siadły :P 200x200 plz |
Salut. Szczerze mówiąc nastawiałem się na wodolejstwo storytellingowe, a jesteśmy raczej w ścisłych ramach... ale to w sumie ciekawe, że przyjdzie nam się zmierzyć nie tylko z własną wyobraźnią, ale i kostkowym szaleństwem :) Powodzenia wszystkim. Oby nasze mięsko nie smakowało za bardzo paskudom z Raccoon City :) |
Cytat:
Jak się okaże że mechanika się nie sprawdza, albo że was wkurza to nie wykluczam przejścia na pełny storytelling. To jest też dla mnie debiut, bo 2 raz prowadzę sesję z mechaniką i pierwszy raz z tą mechaniką. |
Dobra, myślę że kostki ogarniam. Jak teraz ze zdobywanie lepszej broni? Na przykład gdyby któraś z postaci zrobiła sobie z kawałka blachy i szmaty coś na wzór maczety? Albo na szybko zbijając szklaną butelkę która ma posłużyć jako broń? Będzie to dodane do spisu? Taki crafting będzie w ogóle możliwy przy odpowiednim opisie stworzenia? |
Skoro mechanika dopuszcza interakcje z otoczeniem, to pewnie nie będzie problemu. Wydaje mi się jednak, że skoro w jednym worku mamy łomy, bejsbole i całą resztę, to pewnie nawet gdybyś wykuł w wolnej chwili półtoraręczny miecz, to i tak mechanicznie byłby on tylko łomem :) |
Cytat:
|
Storytelling przede wszystkim! |
Cytat:
Cytat:
|
Kiedy początek gry? Cytat:
|
Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 10:20. |
Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0