Pamiętajcie, że sen rzuca się całą turę. Gdy czar odpali, w danym miejscu może być już zupełnie inne ustawienie + mogą być tam sojusznicy. Nie widać tam żadnych oficerów, wyglądają na szeregowych żołnierzy okrętowych, tyle że bogatego i zaawansowanego państwa, więc są nieźli i nieźle wyposażeni. Widzicie ćwiekowane zbroje, krótkie miecze i ciężkie kusze. Wszyscy ostrzeliwani z przeciwnego statku mają cover (+4 to AC and +2 on Ref lex saving throws). Na wszystkich macie linię wzroku. No i warto pamiętać, że inne postacie na linii strzału dają dodatkowy cover :) A i poza tym to są dwie rufy, nie ma tam dziobu. |
Cytat:
Cytat:
Cytat:
|
Ode mnie w 1 rundzie idzie magiczny haczyk i kucam za burtą, żeby mnie nie było widać :D Co do kolejnych akcji -> proponuję się podzielić na pary i koncentrować "ogień" na pojedynczych marynarzach. Np. ja z Rybą weźmiemy M1 i będziemy go razem tłuc, aż nie padnie, potem M2 etc. Nie ma co rozbijać naszej małej siły ognia na wszystkich, bo nawet ranny marynarz bije tak jak zdrowy :P A tak szybciej zrobimy ich mniej. |
A. Nie wiedziałem tego! :D No to spoko. Wypada tylko mieć nadzieję, że te 6 ciężkich kuszy nie sfocusuje tego dziwnego czarodzieja, który będzie coś mamrotał przez całą turę i machał łapami :D Co do ukrycia się. Może za darmo paść prone, wtedy na logikę nie powinni móc was w ogóle trafić. Tylko wstanie z prone to akcja ruchu. |
Cytat:
:D Zresztą z Twoimi rzutami ostatnio... żartuję, żartuję, nie kuszę losu ;) A wiecie, że można rzucać zaklęcia będąc prone? |
Tylko prone w tej sytuacji nie ma się line of sight do wroga. Dlatego też jest się chronionym i w drugą stronę. |
To prawda. Jest pomysł, żeby położyć się i rzucić Summon Monster, żeby uniknąć 6 heavy crossbows wycelowanych w piękną, delikatną twarz Sanda ;) Orzełe będzie już sobie latał, i wtedy można pomyśleć co dalej. Pewnie zaraz zginie, ma jeno 7hp, ale to zawsze jakaś przeszkadzajka. Co myślicie, wilki morskie? |
Wyczaruj mewę albo innego albatrosa, mniej się będzie rzucała w oczy i może uniknie zestrzelenia... |
Cytat:
|
Nie ma już szkieleta. Zrezygnowaliśmy z summonów z adventure paths, bo okazało się, że te na pierwszym levelu są dużo silniejsze od normalnych na trzecim, a wyżej to tacy wymiatacze, że gracze nie będą potrzebni :D Pisaliśmy o tym w komentarzach. Są takie: Dire rat* — B1 Dog* Dolphin* — B1 Eagle* — B1 Fire beetle* — B1 Poisonous frog* — B1 Pony (horse)* — B1 Viper (snake)* — B1 Pony brzmi nieźle. Szczególnie, że to fiendish pony. |
Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 09:22. |
Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0