lastinn

lastinn (http://lastinn.info/)
-   Archiwum sesji z działu DnD (http://lastinn.info/archiwum-sesji-z-dzialu-dnd/)
-   -   [Komentarze] Giantslayer (http://lastinn.info/archiwum-sesji-z-dzialu-dnd/20180-komentarze-giantslayer.html)

Umbree 29-04-2022 09:17

[Komentarze] Giantslayer
 
Cześć! :grin:

Z ogromną przyjemnością witam moich graczy i ewentualnych czytelników. Tutaj będziemy sobie dyskutować na temat sesji, mam też nadzieję, że będziemy się super bawić w swoim gronie :)

Zasady sesji:
  • piszemy w trzeciej osobie czasu przeszłego, dialogi nie muszą być kursywą, ale myśli już owszem. Jeśli zwracacie się do innej postaci, wyboldujcie jej imię.
  • częstotliwość odpisów: 5 dni dla graczy, 2 dla MG.
  • długość postów: zależna od sytuacji, ale bez jednolinijkowych proszę. Na “avatara” myślę będą w porządku, ale jak ktoś chce się rozpisać, nie ma problemu.
  • formatowanie tekstu: używamy indent i justuj - zawsze.
  • brak odpisu: nieusprawiedliwione absencje będą karane ostrzeżeniami. Po zebraniu trzech gracz zostanie usunięty z sesji.
  • mechanika: jawna. Rzucacie za swoje postaci, ale nie wymagam, żebyście wklejali mi wyniki z orokosa czy innej kostnicy - ufam Wam :) Oczywiście jak ktoś chce, to może. Wyniki rzutów zamieszczajcie w spoilerach pod postami.
  • walki: na docu, przy użyciu rysunków google. W przypadku potyczek proszę o szybszą aktywność - 24h na danie deklaracji, inaczej przejmę postać i sama niezłośliwie dla postaci zdecyduję, co zrobi.
  • wzajemny szacunek: konflikty na linii gracz-gracz będą karane ostrzeżeniem (nie dotyczy postaci graczy). Za drugim razem gracz, który wszczął konflikt zostanie wydalony z sesji. Najważniejsza jest dobra atmosfera podczas gry.
  • o ekwipunek dbacie sami, proszę wpisać go w panel postaci, jak już się pojawi. Nie będę się ciskać, jeśli w czasie przygody zapomnicie czegoś tam wpisać, ale postarajcie się o tym pamiętać.
  • awanse na kolejne poziomy będą odbywać się na zasadzie kamieni milowych kampanii. Tę przygodę postaci skończą na poziomie 4.
  • gramy tylko na forum, ew. dialogi załatwiacie sobie na własną rękę i wklejacie na forum.
  • w razie, gdybym się gdzieś pomyliła (źle coś naliczyła etc.) to dajcie znać. Jesteśmy tylko ludźmi i każdemu zdarzają się pomyłki.
  • avatarki wstawię Wam sama. Proszę o podesłanie mi wizerunków Waszych postaci, bo będę chciała wrzucić je w ramkę.

Zasady opcjonalne:
  • flankowanie - flankujące postaci mają advantage w rzutach na atak. Dotyczy też wrogów.
  • trafienia krytyczne: Max Damage + Weapon damage. Na przykład: wojownik atakujący maulem ma crita, więc w naszym wypadku oznacza to 15 (maksymalne obrażenia) + 2d6 (obrażenia broni, bez moda). Dotyczy też wrogów.
  • odzyskiwanie amunicji: wystrzelone strzały, bełty i darty mają 50% szans na to, że można je odzyskać. Jeśli chcesz odzyskać amunicję po walce, rzucasz 1k6 za każdy wystrzelony pocisk. 1-3 oznacza, że amunicja została odzyskana i możesz jej użyć ponownie. 4-6 oznacza, że amunicji nie udało się odzyskać.

To chyba wszystko na tę chwilę, jak coś jeszcze mi się przypomni, to dopiszę. Po południu powinien pojawić się właściwy post rozpoczynający przygodę :)


Trunau - interesujące miejsca:



1. Główna brama - jedyna brama w mieście.
2. Kościana Sala - miejsce, gdzie mieszka Halgra ze swoją rodziną i gdzie przeprowadzane są narady wojenne oraz inne ważne dla miasta rozmowy, które muszą pozostać między radnymi Trunau.
3. Płomień Poległych - miejsce, gdzie pali się odzyskane z pola walki zwłoki mieszkańców miasta. Zwykle ogień płonie tam cały czas a jest podsycany w czasie ataku orków na miasto.
4. Izba Gmin - amfiteatr, który służy do wielu celów: zwykle jako pole treningowe dla Trunauańskiej straży, szkoła dla dzieci i miejsce Festwialu Nadziei.
5. Barterstones - targ miejski ulokowany poza murami miasta.
6. Spalony Kościół - lub "Dom Zarazy" jak nazywają go lokalni to stary, strawiony dawno temu ogniem budynek z ponurą historią. Zwykle można spotkać tu dzieciaki bawiące się w chowanego czy inne zabawy, choć krążą plotki, że była świątynia Iomedae jest nawiedzona (ludzie widzą w nocy dziwne światła).
7. Sanktuarium - świątynia Iomedae prowadzona przez trzech kapłanów i trzech paladynów Pani Odwagi. Tutaj też mieści się szpital polowy, gdzie wyznawcy Iomedae zajmują się rannymi
8. Połatana Szata - karczma i pensjonat w jednym, prowadzona przez niziołki dla niziołków, choć inne rasy również mają tu wstęp.
9. Długi Dom - największy budynek w Trunau, służy spotkaniom Rady Miasta, jak i tym bardziej towarzyskim, jak również szkoleniom na strażników miejskich.
10. Kantor - okazały budynek, który dba zarówno o bankowość, jak i potrzeby duchowe zarówno miejscowych, jak i przyjezdnych kupców.
11. Wodospad Nadziei - niewielki wodospad ze zdrową, ożywczą wodą. Niektórzy twierdzą, że jest magiczny.
12. Dzielnica wewnętrzna - Trunau posiada dwie kamienne ściany wewnętrzne, które są zaprojektowane tak, aby umożliwić obywatelom wycofanie się do wyższej części miasta w przypadku, gdy wróg przedrze się przez główną palisadę. Nachylenie terenu pozwala mieszkańcom na lepszą obronę miasta i skumulowane ataki.
13. Dom Wspaniałości - sklep magiczny, który oferuje różne specyfiki a jego właścicielka chętnie zidentyfikuje przyniesiony przedmiot. Oczywiście za odpowiednią cenę.
14. Clamor - kuźnia prowadzona przez dobrze zbudowaną półorczycę, Sarę Morninghawk, która jest również członkinią rady miasta.
15. Karczma "Na Zabójczej Ziemi" - wątpliwej reputacji gospoda, w której czas spędzają tylko ci, których nie stać, by zatrzymać się lub upić w lepszym miejscu w mieście.
16. To i Tamto - sklep wielobranżowy.

Znani w mieście:

Bellatrix 29-04-2022 14:12

Witam wszystkich, super będzie znów pograć w fajnym gronie :)

Arwelyel pochodzi z Trunau, więc jeśli któraś z waszych postaci też jest z miasteczka, to na pewno elfkę kojarzy albo i nawet zna ;)

Connor 29-04-2022 14:23

Witam również wszystkich i życzę dobrej wspólnej zabawy.

Awatar poszedł na priv.

Umbree 29-04-2022 15:46

No to oficjalnie wystartowaliśmy :)

Miałam wrzucić Wasze avatarki w ramkę, ale ostatecznie stwierdziłam, że wyszło dość kiczowato, więc sami wrzućcie swoje obrazki w panel. Szerokość 200 pikseli proszę.

Co do posta, można sobie opisać jakieś retrospekcje postaci, odnieść się do ceremonii, no i zareagować na pytania i prośby Rodrika ;) Co tam chcecie i jak chcecie - jak pisałam, posty to nie muszą być elaboraty, gramy, żeby się dobrze bawić, a nie wyrobić limit znaków :)

Jakby były pytania, to śmiało.

Powodzenia i przyjemnej gry! :)

Czas na odpis do środy, północy.

Connor 29-04-2022 16:42

Czy dobrze rozumiem, że Arwelyel, Hacan i Maluzar są już znani lub pochodzą z Trunau? Natomiast Ciliren, Lothorowi i Arthusowi są tu całkowicie obcy?

Dodatkowe pytanie czy mógłby mi ktoś wytłumaczyć jak się wstawia tak obraz w tekście, że link do niego jest ukryty w samym tekście - w nazwie lub w imieniu postaci?

Aro 29-04-2022 17:09

Powitać. :) Dobrej gry wszystkim.

Maluzar też jest tutejszy, więc miejscowi będą go kojarzyć. Wpierw robił jako mięsień i wykidajło w lokalach, teraz jest w straży Trunau.

@Connor, używając "insert link". Tak to powinno wyglądać w tekście.

Umbree 29-04-2022 17:19

Cytat:

Napisał Connor (Post 950479)
Czy dobrze rozumiem, że Arwelyel, Hacan i Maluzar są już znani lub pochodzą z Trunau? Natomiast Ciliren, Lothorowi i Arthusowi są tu całkowicie obcy?

Dobrze rozumiesz. Ciliren, Lothor i Arthus jako obcy przybywający do miasta otrzymali na wejściu do Trunau miedziany żeton, który muszą okazywać wszędzie i to dosłownie wszędzie. Nawet chcąc wejść do karczmy, w której wynajęli pokój. Jest to w moim poście zaznaczone :)

Cytat:

Napisał Connor (Post 950479)
Dodatkowe pytanie czy mógłby mi ktoś wytłumaczyć jak się wstawia tak obraz w tekście, że link do niego jest ukryty w samym tekście - w nazwie lub w imieniu postaci?

Aro już wytłumaczył, więc nie mam nic do dodania :)

Alex Tyler 29-04-2022 19:25

Hejka! 8-) Mój krasnolud przypałętał się do miasta, więc nikogo nie zna “¯\_(ツ)_/¯“ Ale chętny zawsze na kielicha, więc nie będzie problemu się z nim zbratać. Ogólnie wygląda na zwolennika ideologii 3xW (wpie... eee :kropla: walka, wynagrodzenie, wypitka xD).

Cytat:

Napisał Umbree (Post 950476)
Miałam wrzucić Wasze avatarki w ramkę, ale ostatecznie stwierdziłam, że wyszło dość kiczowato, więc sami wrzućcie swoje obrazki w panel. Szerokość 200 pikseli proszę.

Hah xD Mój krasnolud jest grubszy (a raczej szerszy, bo zainwestował głównie w miocyty) niż pewien Bran i te 200 pikseli go mocno ogranicza xD Nie ma takiego kadru, by objął więcej niż głowę bez mega oddalenia :v Forum dyskryminuje jedzonkopozytywnych! :mryellow:

Connor 29-04-2022 19:39

Cytat:

Napisał Alex Tyler (Post 950488)
Mój krasnolud przypałętał się do miasta, więc nikogo nie zna “¯\_(ツ)_/¯“ Ale chętny zawsze na kielicha, więc nie będzie problemu się z nim zbratać.

Moja postać też jest obca w tym mieście i jest stety lub niestety elfem. Wiem, że elfom i krasnoludom, rzadko w tym systemie po drodze, ale też z drugiej strony wyjątki czasem się zdarzają i fabularnie często to nawet fajnie wychodzi.
Także jakby co to jestem otwarty na bratanie się czy nawet jakiś zalążek wspólnej historii. ;-)

Alex Tyler 29-04-2022 20:23

Jeśli przez zalążek wspólnej historii masz na myśli połączenie postaci przed wydarzeniami z sesji, to niestety muszę odmówić :-) Wszelkie relacje oparte o nieufność, uprzedzenia, czy zauroczenie wolę rozwijać w trakcie gry (z reguły bez żadnego imperatywu, jedynie adekwatnie do rozwoju wypadków). Bo jeśli zakładamy, że krasnolud nie lubi elfów i od razu grę zaczynie jako kolega któregoś, to tracimy cały potencjał fabularny na drobne uszczypliwości, etap rewizji stereotypów, a ostatecznie jakieś pojednanie czy nawet przyjaźń.

Zaś jeśli chodzi o bratanie, to zobaczymy w praniu ;-) Na pewno postawienie piwa odrobinę pomoże :-P


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 10:43.

Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172