lastinn

lastinn (http://lastinn.info/)
-   Archiwum sesji z działu Inne (http://lastinn.info/archiwum-sesji-z-dzialu-inne/)
-   -   [Are you a retard?] Beta (http://lastinn.info/archiwum-sesji-z-dzialu-inne/12904-are-you-a-retard-beta.html)

eMka 20-06-2013 02:58

[Are you a retard?] Beta
 
Stało się. Dotarliście do wrót wielkiego zamku, aby wziąć udział w morderczym wyścigu o puchar dla najbystrzejszego mózgu i udowodnić wszystkim, że tak na prawdę wcale nie jesteście retardami. Każda z drużyn stoi przy innym wejściu do labiryntu na którego wielkich wrotach jest wywieszona kartka:

Witajcie drodzy śmiałkowie!!! Oto przed wami stoi szansa na zdobycie nieśmiertelnej sławy lub utratę honoru i wieczną zniewagę. Zanim jednak zaczniecie, trochę zasad:
- Rozgrywka rozpocznie się w momencie gdy wejdziecie do środka
- W środku zamku jesteście niejako nieśmiertelni - kiedy giniecie tracicie kolejkę i zostajecie wskrzeszeni przed lub w wejściu do komnaty w której zginęliście
- Wygrywa ten kto pierwszy dotknie pucharu umieszczonego w komnacie finałowej (komnata finałowa będzie specjalnie oznaczona)
- Niektóre komnaty można przechodzić w jedną stronę, niektóre w obie
- Do komnaty finałowej prowadzą 3 komnaty wejściowe i każdą z nich można przejść tylko raz
- Komnatę przejść można tylko wtedy kiedy obaj uczestnicy żywi dojdą do jej wyjścia (jeśli komnata ma kilka wyjść para musi wybrać wspólnie jedno)
- Komnaty resetują się (wracają do stanu początkowego) kiedy nikogo w nich nie ma - pomijając przypadki kiedy komnaty blokują się po ich przejściu
- Każdą komnatę da się przejść
- Jest kilka specjalnych zasad panujących w zamku:
1. Autor posta o numerze będącym wielokrotnością 30 ginie na początku swojej tury (gdy nikt nie będzie chciał napisać posta przez jakiś czas napiszę przerw-posta)
2. Obowiązuje absolutny zakaz otwierania drzwi znajdujących się prostopadle po lewej w stosunku do drzwi, którymi do danego pomieszczenia weszliście [ta zasada tyczy się tylko komnat prostokątnych (domyślnie wszystkie są prostokątne) i nie dotyczy korytarzy]
3. Jeśli zobaczą was zwierzęta albinosy, zabiją was w następnej turze, chyba że w swojej kolejce powiecie "Hakuna matata"
4. Istnieją pewne zakazane słowa, których wypowiadać nie możecie. Są to: niego; sława; fobia; ogień; wodę; kaczka; tramwaj; kanapka
5. Obowiązuje bezwzględny zakaz edytowania swoich postów - nie ma ograniczeń co do ilości postów na turę, aczkolwiek jeśli w pierwszym poście zrobiliście coś co mogłoby sprowadzić na was śmierć to już na drugi nie będę patrzeć
6. Duchy nie mówią. W turze w której jest się martwym obowiązuje zakaz pisania postów.

Życzę wszystkim miłej zabawy!


Po tej męczącej lekturze postanowiliście nie tracić więcej czasu i rozpocząć rozgrywkę. Weszliście do środka i... każdego po kolei przez otwarte jeszcze drzwi trafił piorun, smażąc was na brązowo. Taka tam kara za to że myśleliście, że możecie być bogami.

Wolna tura przeleciała szybko, wstaliście z martwych i w końcu mogliście zacząć wyścig. Każda z par znalazła się w identycznej komnacie wejściowej: Pięknie zdobiony hol wejściowy był zupełnie pusty i posiadał 3 wyjścia - drzwi naprzeciwko, drzwi po lewej i niebieski portal znajdujący się na prawej ścianie podpisany jako "Portal do ostatniej komnaty".

t0m3ek 20-06-2013 08:05

Jako, że portal do ostatniej komnaty brzmi zbyt prosto, a drzwi po lewej otwierać nie wolno to idę do drzwi naprzeciwko.
- Dawaj Bravo idziemy tutaj.

piotrek.ghost 20-06-2013 11:34

Jasiu, myśle, że z jednej strony portal do ostatniej komnaty brzmi za prosto, ale z drugiej, może chcą żebyśmy tak myśleli i go nie użyli, proponuje albo portal, albo prosto, innej opcji nie ma.

AJT 20-06-2013 11:40

- A zatem chodźmy w stronę portalu - odparł Jaś, którego też, od początku, bardziej zainteresowało tamto przejście. Niebieski portal, jakby sam wzywał Niebieskiego Jasia

Stalowy 20-06-2013 18:04

- Doktorze! Czy to nie jest przewrotne to z tym niebieskim portalem? - spytał Carl przyglądając się uważnie dziwnemu zjawisku - Ale ponoć każda komnata ma pułapki, a to pewnie właśnie tutejsza pułapka.

Carl podszedł do drzwi na wprost.

- Lewe, są lewe... Hueueueueu... - zarechotał swoim wkurzającym śmiechem - To co? Prosto?

Anonim 20-06-2013 22:04

Idę z Trójkątem, bo nie bardzo zrozumiałem zasady.
- Czemu właściwie nie te po lewej? - zapytałem faceta, który zamiast głowy miał Trójkąt... ale o tym przyjdzie pogadać innym razem

t0m3ek 21-06-2013 11:08

- Bo nigdy nie wolno wchodzić w drzwi po lewej. Pewnie nie ma tam panienek i dlatego.

MistrzKamil 21-06-2013 20:02

Niech będzie prosto. Prosto jest prosto.

eMka 24-06-2013 15:32

Carl Chryniszzswics, Doktor
Poszliście prosto. Za drzwiami nie było korytarza tylko od razu następna komnata. Chociaż w zasadzie nie można tego nawet nazwać komnatą - trafiliście do niewielkiego pomieszczenia przejściowego, nie ma tu dosłownie nic, jedynie drzwi po lewej i puste białe ściany.

Jaś Niebieski, Numernabis
Niebieski Jaś jakby chcąc wypróbować działanie zasad zedytował swojego posta. Powiedział co miał powiedzieć po czym padł na ziemię trzymając się za serce. Nie czekając na respawn towarzysza Numernabis wszedł do niebieskiego portalu, który... Teleportował go do ostatniej komnaty. Ostatnią komnatą jaką stworzyłem, było pomieszczenie wypełnione lawą. Ta śmierć była wyjątkowo bolesna. Ale brawo za odwagę.

Johnny Bravo, Wszechmogący Trójkąt
Poszliście prosto i po chwili włóczenia się korytarzem trafiliście do ogromnej komnaty, która, po głębszej obserwacji, okazała się wielkim polem szachowym na którego brzegu stanęliście. Wygląda to mniej więcej tak (czerwone kropki to wy, strzałka to drzwi wyjściowe):



Na przeciwległej ścianie znajdują się dwa zegary. Ten po lewej stoi, ten po prawej tyka.



:rip: Jaś Niebieski, Numernabis

MistrzKamil 24-06-2013 15:53

Jakieś pomysły Karl? Bo te drzwi są z lewej..


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 19:13.

Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172