Piechurze, na Stare Miasto marsz. (zostawiam żeton) |
wąskie morze broni Panna z Tarthu, nie spodziewam się żeby atakował Edzio, ale gdyby jednak to oczywiście używam miecza teraz Martel (a nawet Tyrel moze się ruszyć bo Matel na 99% wypłynie najpierw statkiem z portu) |
Rycerzu z Morskiego Traktu, przenieś się do Wysogrodu (zostawiam żeton). |
Wypływam statkiem z portu. Konnica marszuje na Arbor. Piechur marszuje na Trzy Wieże. Jest 3v1 Ze specjalnego umocnienia władzy ulepszam piechura do wierzy oblężniczej. |
Bitwa o Arbor (05) Martell -> Tyrell Uczestnicy nie wzywają wsparcia. Początkowa siła armii: Martell 3 / Tyrell 1 Przywódca: Ciemna Gwiazda + / Alester Florent ᗜ Ostateczna siła armii: 5 / 2 Zwycięzca: Martell |
Za specjalne umocnienie władzy rekrutuję statek na morzu i ulepszam piechura do wieży oblężniczej. Edit: Zapomniałem napisać, gdzie rekrutuję statek :P |
Dowodzi Alester Florent. I (jeśli to możliwe) piechur wycofuje się do Wysogrodu. |
Runda 3. I. Faza Westeros 1. Przesunięcie znacznika rundy 2. Losowanie kart Westeros
4. Rozpatrzenie kart Westeros (I) Mobilizacja 6/6 Każdy gracz, w kolejności rozgrywki, werbuje nowe jednostki na każdym kontrolowanym przez siebie obszarze zawierającym Zamek lub Twierdzę. Aby następny gracz mógł rozpocząć swoją mobilizację, obecny gracz musi rozpatrzyć wszystkie możliwe werbunki. (II) Gra o tron Gracze otrzymują żeton władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na kontrolowanym obszarze oraz za każdy przyjazny port, w którym stacjonuje przynajmniej jedna jednostka statków (Handel z Wolnymi Miastami) - o ile na połączonym z portem obszarze morskim nie znajdują się wrogie jednostki: Baratheon +2 Lannister +2 Stark +3 Greyjoy +4 Tyrell +1 Martell +2 II. Faza Planowania 1. Przydzielanie rozkazów 6/6 Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Najazdu. 2. Odkrywanie rozkazów 3. Wykorzystanie Kruka Posłańca (opcjonalne) Martellowie mają możliwość zamiany jednego żetonu rozkazu lub podejrzenia karty dzikich. Nie zmieniają rozkazów. III. Faza Akcji 1. Rozpatrzenie rozkazów Najazdu - brak 2. Rozpatrzenie rozkazów Marszu oraz bitew 10/10 3. Rozpatrzenie rozkazów Umocnienia Władzy 5/5 Żetony za realizację rozkazu umocnienia władzy: Baratheon +2 Stark +2 Greyjoy +1 Martell +2 4. Porządkowanie |
Poproszę 2 statki na morze |
Statek na Dornijskie Morze Piechur do Słonecznej Włóczni Statek na Wschodnie Morze Letnie |
Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 05:38. |
Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0