|
Mój plan jest prosty: Dać każdemu graczowi X punktów na dowolne rozdanie na wypisane cechy. Potem gracz wysyła to wraz z KP, a MG w oparciu o np. cechę Inteligencja daje graczowi ileś tam dodatkowych punktów do rozdania (Np. równowartość cechy inteligencja). Im postać ma więcej inteligencji, tym więcej punktów dostanie na starcie. (Przy czym gracze nie mogą wiedzieć, na jakiej zasadzie MG daje te dodatkower punkty). I tu nie ma widzimisie, a jest logiczny system. |
To jest jakieś rozwiązanie, choć wciąż gracze nauczeni crpgami mogą maksować kilka cech olewając inne :) i biorąc przykład z dnd, to wychodzi taki osiemnastkowo dziesiątkowy potworek :) Musze nad tym jeszcze pomyśleć. Albo powrócę do FATE, gdzie zasada piramidy wymusza na graczach równomierne rozłożenie cech. |
Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 19:50. |
|
Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0