lastinn

lastinn (http://lastinn.info/)
-   Archiwum sesji z działu Science-Fiction (http://lastinn.info/archiwum-sesji-z-dzialu-science-fiction/)
-   -   [komentarze] Per aspera ad astra (http://lastinn.info/archiwum-sesji-z-dzialu-science-fiction/17083-komentarze-per-aspera-ad-astra.html)

Dhratlach 31-05-2017 13:41

I tak nie widzę powodu dla którego moja postać miałaby zemrzeć, ale widzę, że ta dwójka daje sprzeczne sygnały :p

Adi 31-05-2017 13:49

To idealna sesja dla mnie, bo moje postacie zazwyczaj szybko kończą swój żywot :-P Ale tu z mojej strony pytanie jak, nie daj boże, Mika umrze to tworzę nową postać w sensie nową, czy robimy coś na kształt pierwowzoru?

Autumm 31-05-2017 14:10

@Rav:

Jaką chcesz :)

Ale spokojnie, śmierci w prologu nie przewiduję, więc się tak nie wyrywajcie :P

Dhratlach 31-05-2017 15:39

Cóż, zazwyczaj trzymam się zasady, że "jedna sesja, jedna postać"... więc smutno będzie mi jak Cyrulik zemrze. Jest niewielka szansa, że pojawi się druga, ale naprawdę chcesz Autumm uzupełniać kolejną kartę w exelu i główkować nad zahaczkami dla kompletnie nowej postaci? :p

Autumm 31-05-2017 15:47

Jasne. Gram z graczami, nie postaciami, a styl retro zakłada, że BG to tylko narzędzie w rękach gracza, a nie jakaś osobna jednostka :)

Postacie powstają i giną, czasem śmierć też jest fajnym motywem na scenę czy ubarwienie opowieści... ale ludzie zostają i to jest ważne. Czemu gracz ma tracić przez fabułę frajdę z odkrywania i zabawy światem?

Cytat:

Also: these games aren’t simulations of what a dwarf raised in a particular society, and having a particular level of intelligence, would do when faced with certain challenges. Old-style play is about keeping your character alive and making him into a legend. The player’s skill is the character’s guardian angel – call it the character’s luck or intuition, or whatever makes sense to you, but don’t hold back on your skill as a player just because the character has a low intelligence. Role-playing is part of the game, but it’s not a suicide pact with your character.

Dhratlach 31-05-2017 15:57

Że tak zacytuję z powyższego cytatu. ;)

Cytat:

Old-style play is about keeping your character alive and making him into a legend.
Innymi słowy, bawimy się postaciami i unikamy ich śmierci jak tylko się da, żeby móc osiągnąć coś więcej ;)

Autumm 31-05-2017 16:04

Ale jak nie unikniemy, to wiemy, że będziemy mieli kolejne życie ;) - po to, żeby zachowywanie postaci przy życiu nie zmieniło się w asekuranctwo. RPG'i to przecież też (a może właśnie głównie) opowieści o czynach wielkich i szaleńczych, których bohaterowie nigdy by nie popełniali, gdyby jak wszyscy bali się śmierci :P

Dhratlach 31-05-2017 16:08

Cóż, Cyrulik nie jest głupi i w objęcia kościstej pani na amfie pchać się nie będzie, a wszyscy dobrze wiemy, że potrafi być nachalna... ale tak to jest jak się pracuje na ulicy... :D

Ogólnie to mam wielkie plany związane z Jack'iem... i szkoda było by mu paść jak komar po Off'ie :p

Autumm 01-06-2017 20:16

Post dla Ravanox dodany :)

Zacznę skrobać coś dla reszty, ale chwila minie, zanim mi mózg odpocznie ;)

Dhratlach 02-06-2017 05:55

No, post ładny. :)

Teraz czekam na posta dla nas ;)


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 06:34.

Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172