lastinn

lastinn (http://lastinn.info/)
-   Archiwum sesji z działu Warhammer (http://lastinn.info/archiwum-sesji-z-dzialu-warhammer/)
-   -   Komentarze - Spisek w Bögenhafen (http://lastinn.info/archiwum-sesji-z-dzialu-warhammer/12161-komentarze-spisek-w-ba-genhafen.html)

Someirhle 25-01-2013 21:21

Szczerze mówiąc wolałbym temat z materiałami, bo do doca żadną siłą nie mam dostępu.

Wnerwik 25-01-2013 21:27

Dzisiaj to ogarnę, czekałem jeszcze na spóźnialskich. Niech będzie temat w takim razie ;)
Od razu uprzedzam, że może jutro rano wrzucę jakiś odpis... a potem nie spodziewajcie się niczego aż do poniedziałku, bo na ZjAvę wyruszam.

Someirhle 25-01-2013 21:40

Dzięki.
Ale rzucam na Ciebie pogardę za tą dezercję :D

Wnerwik 25-01-2013 22:56

O, teraz się zorientowałem, że leczenie to umiejętność zaawansowana.

Żegnaj, biedny Rolfie... No, chyba że ktoś coś wykmini :P Nie żebym podpowiadał, ale macie możliwość uratowania tego typa.

Someirhle 25-01-2013 23:07

Co to umiejętność zaawansowana?
Nie wiem jak się ratuje typów nie lecząc ich. Znając życie to jakiś techniczny myk, a ja nie znam systemu... Albo to jest magiiiiczny łańcuszek (ale to chyba nie w WH?)

Wnerwik 25-01-2013 23:10

Umiejętności dzielą się na podstawowe i zaawansowane. Podstawowych może używać każdy, tyle że jeśli jej nie posiadasz na karcie to bierzesz połowę wartości swojej cechy.
Np.
Johann chce kupić miecz i próbuje wytargować niższą cenę. Nie posiada targowania, ale jest to umiejętność podstawowa. Ma 30 ogłady (targowanie opiera się na ogładzie), więc bierze do testu połowę - czyli musi rzucić mniej lub równo 15.

Umiejętność zaawansowana to taka umiejętność, której możesz używać tylko wtedy, gdy ją posiadasz.

xeper 25-01-2013 23:14

Umiejętność zaawansowana to taka, której nie możesz użyć jeśli jej nie posiadasz, w przeciwieństwie do podstawowej, którą możesz użyć testując połowę cechy. Chyba jasne, nie?

Podstawowa to przeszukiwanie na przykład i nawet jej nie mając wykorzystujesz 1/2 Int postaci do testowania. A jak nie masz leczenia, to nawet z Int 1000 jakbyś chciał to nie poleczysz .

Someirhle 26-01-2013 00:05

Dobra, dzięki. Zajrzałem po sąsiedzku do twojej sesji, Xep, więc coś niecoś z mechaniki podłapałem. Teraz jeszcze chciałbym się coś o broni palnej dowiedzieć, a właściwie głównie o mojej rusznicy. Mam wrażenie, że z halabardą byłbym mechanicznie potężniejszy, ale rusznica lepiej mi działa na wyobraźnię, no i z tarczą też chciałem latać...

Wnerwik 26-01-2013 01:21

Twoja rusznica zadaje 4+k10 obrażeń. Krótki zasięg - 24 metry, długi - 48 (w długim masz karę -20 do trafienia). Jest zawodna (96-99 broń się zacina, 00 wybucha) i druzgocząca (rzucasz 2k10 i wybierasz wyższy rezultat przy trafieniu). Przeładowuje się ją dwie rundy, ale że masz błyskawiczne przeładowanie to zajmuje ci to rundę i jedną akcję (runda dzieli się na dwie akcje).

EDIT:
Stworzyłem temat z materiałami - http://lastinn.info/komentarze-do-se...-genhafen.html

Someirhle 26-01-2013 12:20

Czytam, i wychodzi że mam beznadziejną tą postać. Wszystkie inne w podstawowych dla siebie cechach mają po 40-50 bez rozwinięć 0.o


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 20:44.

Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172