lastinn

lastinn (http://lastinn.info/)
-   Archiwum sesji z działu Warhammer (http://lastinn.info/archiwum-sesji-z-dzialu-warhammer/)
-   -   [komentarze] Latający Jałowczyk (http://lastinn.info/archiwum-sesji-z-dzialu-warhammer/2906-komentarze-latajacy-jalowczyk.html)

Szarlej 11-04-2007 20:17

Niestety przez jakiś tydzień nie będę miał dostępu do internetu, moja postać idzie za wszystkimi i rąbie przeciwników. przepraszam za ewentualną dezorganizacię.

Angrod 13-04-2007 23:33

-Ahoj!
-A hoj wam do tego!
Przez tydzień nie będę raczył was swoimi melodyjnymi szantami, mam nadzieje, że jak wrócę akcja posunie się nieco do przodu i wreszcie ruszy prawdziwa gra.

Dunadan 14-04-2007 13:42

hoj hoj...
Jak tak dalej pójdzie to sam na tej podejrzanej łajbie zostane, a jeszcze Was nie poznałem. Piszcie bo wolno idzie.

Dunadan 18-04-2007 17:04

Ile osób jest w mesie? Chodzi mi głównie o ludzi bez mutacji... tylko my?

kayas 18-04-2007 19:46

Owszem, tylko wy.

kayas 22-04-2007 20:49

Jak tylko skonczymy intro (wypłyniemy bądź wrócicie) posypią sie obiecane PD.

Angrod 22-04-2007 21:31

To jest opcja kontynuowania gry po naszym ewentualnym powrocie na ląd?

kayas 23-04-2007 22:02

Na tym polega RPG- historia tworzy się podczas gry, nie jest sztywna.

Niles Elmwood 24-04-2007 05:46

Mam pytanie. Jak to jest z tym spaczeniem? Zakładając, że "spaczeń" jest na pokładzie, to jest się się zarażonym z miejsca, bezwarunkowo, czy jest na to mechanika? Pytam, bo nie wiem jak podjać dezycję, a mój stuletni Drizzt pewnie by wiedział coś w tym temacie :)

Dunadan 24-04-2007 14:34

Jako, że przyszło nam razem na tą przeklętą łajbę zamustrować, kilka słów o gnomach...może kogoś to zainteresuje. W razie czego, kayas, proszę mnie poprawić:

Gnomy

Gnomy są małe, krępe, mają ok. 1.2 m wzrostu i mają czarne, brązowe lub rude włosy. Są trochę podobne do krasnoludów, mają jednak trudniejszy charakter i są mniej od nich opanowane. Mówią własnym dialektem khazalidu lecz używają podobnego pisma runicznego.
Liczebność gnomów stale spada za sprawą mieszkańców podziemnych tuneli, z którymi toczą nieustanne walki. Nie bez znaczenia pozostaje również wpływ chaosu.
Największe skupiska gnomów występują po zachodniej stronie Gór Krańca Świata (a więc tereny goblinoidów) oraz w Albionie. Są to jednak żałosne pozostałości dawnej, wspaniałej kultury. Poza tym siedziby, jak same gnomy, owiane są tajemnicą jeszcze większą niż krasnoludy; gnomy jeszcze mniej chętnie zdradzają sekrety.
Z powodu licznych najazdów na ich siedziby, niektóre gnomy wyruszają w świat lub mieszkają w ludzkich miastach. Ich praca jest wysoko ceniona ponieważ są urodzonymi złotnikami, jubilerami, specjalizują się w obróbce drewna, kamienia, a najbardziej skóry (gnomie buty to szczyt osiągnięć szewskich w SŚ), jak również metalu. Ogólnie biorąc są sprawnymi rzemieślnikami o sporej inwencji i zręcznych rękach. Jednak niektórzy z nich preferują profesje lotne, jak goniec, posłaniec, złodziej - a to z racji na niewielki wzrost i wrodzony spryt. Unikają wód większych niż płytkie strumienie - gdzie zdarza im się wchodzić po kolana w celu wydobycia złota. (za rrico (rrico@o2.pl))

Jak widać, Otto jest trochę odmieńcem - nie boi się wody, a mierzy ok 1,3 m wzrostu.

Pozdrawiam wszystkich!


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 15:31.

Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172