lastinn

lastinn (http://lastinn.info/)
-   Rozmowy ogólne na temat RPG (http://lastinn.info/rozmowy-ogolne-na-temat-rpg/)
-   -   Był już najgorszy i najlepszy system a teraz... (http://lastinn.info/rozmowy-ogolne-na-temat-rpg/182-byl-juz-najgorszy-i-najlepszy-system-a-teraz.html)

fleischman 18-12-2004 20:11

Był już najgorszy i najlepszy system a teraz...
 
Jaki powinien być ten idealny system?
Jakie światy preferujecie, systemy rozwoju postaci, klimat raczej mroczny, sci-fi?
Piszcie jaki powinien być ten idealny sysyem.

diabolique 18-12-2004 21:24

Ja najlepiej się bawiłem w mutacji Cthulhu & CP2020... Czyli sf z elementami grozy...

Qbista 19-12-2004 15:17

Idealny? Sądzę, że taki nieistnieje, ale jeśli już:

Połączenie świata z Zewu Cthulhu (czytaj - czyhające gdzieś w oddali R'lyeh, świadomość istnienia przedwiecznych, demony, okultyzm), z WoD'em (gracz wciąż może wcielić się w Wampira, Wilkołaka, Maga.) - mamy więc mrok, nadnaturalność i coś do szpiku kości złego w jednym.

Do tego jakaś świetna mechanika (takiej idealnej jeszcze nie spotkałem), i mamy gratkę dla miłośników mroku...

Tordis 01-02-2005 13:19

Nie ma idealnego systemu, bo nie ma dwóch takich samych graczy. Każdy ma jakieś preferencje - ja, na przykład, lubię światy fantasy, a niektórzy wręcz brzydzą się nimi - i nie sposób zaspokoić wszystkich.
Jak wyglądałby system, który zaspokoiłby moje? Rozbudowany świat w klimatach fantasy (raczej dark niż heroic), nadnaturalność/magia obecna, ale niełatwa do opanowania i w jakimś sensie szkodliwa dla użytkownika, prosta mechanika, odrobina tajemnicy. I tyle.

cmentar 11-03-2005 17:10

Mutacja mechaniki CP2020 z klimatem DarkFantasy z Warhammera. Próbowałem parę sesji w tym stylu. Radzę spróbować, tylko trzeba trochę rozbudować zasady walki wręcz, w końcu w Fantasy jest tego najwięcej:).

Moryc Żółw 11-03-2005 17:18

Dla mnie coś pomiędzy L5k, a Neuroshimą. Fabuła, świat z l5k, reguły ulepszone z NS. Albo usunąć proch i broń palną z NS. Było by spoko. Kolesie z mieczami (piłami-mieczami, jak w warhammerze 40k?) biegający po pustyniach, wymarłych miastach, nieszczącymi maszyny. Ktoś chce spróbować? Mógłbym założyć sesję :].

WorldWideWeb 12-03-2005 07:19

Hm... Całkiem ciekawy pomysł. Ja bym dodał mu jednak nieco realizmu. Kolesie z kijami i pałkami (ew. jakimiś domowej roboty procami) - skąd ci miecze (metal) jak nie ma broni palnej? ;)

Moryc Żółw 12-03-2005 09:47

Znaleźli :]. A potem upgradeowanie laserem i masz katanę pierwsza klasa :].

WorldWideWeb 12-03-2005 10:23

Jakim laserem? Mówimy o realiach po III wojnie światowej ;)

fleisch mówi: kończymy OT, następne posty będą kasowane.

Hood 26-03-2005 01:29

W kwestii światów wolę fantasy, ale rozwiązanie zaproponowane przez D&D jest doskonałe (różne światy w obrębie jednego jakkolwiek pojmowanego multiwersum).

Mechanika przejrzysta i intuicyjna - nawet jeśli byłoby to kosztem prostoty, zrekompensowałoby jej brak z nawiązką.

Rozwój postaci - jak dla mnie - musi wiązać się z plastycznością (nie to, co w d&d, tam jest zbyt duża schematyczność). PD kupieckie to doskonały pomysł! Z drugiej - jednak - strony nie może być tak (pod żadnym pozorem) że wojownik będzie lepiej znał się (lub wogóle) na teorii czarowania niż mag...

Ostatnia kwestia, to balans. Tego wymogu nie zpełnił jeszcze chyba żaden system. Zawsze są profesje przegięte i niedo... robione, wybrakowane klasy (D&D) albo rasy (WFRP), lub też diabli wiedzą, co jeszcze...
Wszak nie jest miło, gdy gramy ludzkim łucznikiem, który strzela, gorzej niż mag tylko dlatego, że ów jest elfem...

I zdaje się byłoby to to, co najważniejsze :)


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 09:18.

Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172