lastinn

lastinn (http://lastinn.info/)
-   Warhammer Fantasy Role Play (http://lastinn.info/warhammer-fantasy-role-play/)
-   -   Dlaczego akurat Warhammer? (http://lastinn.info/warhammer-fantasy-role-play/1723-dlaczego-akurat-warhammer.html)

Yaneks 07-03-2007 19:21

Hmm, jest prosty i fajny. Dlaczego fajny? Bo są posklejane różne historie różnych nacji z różnych wieków (Cesarstwo rzymskie -> imperium, Czasy kozaków, Ukraina -> Kislev itp.)

Jedna rzecz która mi się nie podoba: gra jest odtwórcza, nie pozostawia graczom nic do wymyślenia (oprócz scenariuszy). Np. trudno zrobić profesję dostępną wszędzie, bo wszystkie są zrobione. Można robić regionalne (np. ja zrobiłem egzorcystę na granice Krainy Zgromadzenia z Sylvanią).

Filu 07-03-2007 21:27

Bo jest swojski ( Jak by nie było stary świat to europa ) ,łatwo sie wczuć (przez analogie do historii ) cały świat jest poukładany i spójny ,a przy tym na mapie jest tak wiele białych plan które można zapełniać dziwnymi miejscami że nie ogranicza to MG .

Pozatym był to pierwszy system z jakim sie spotkałem , więc mechanika młotka wydaje mi sie naturalna - każda następna to już herezje :p

No i szybkość tworzenia postaci ( i tracenia :) ) jest ogromną zaletą . Mając 4h można stworzyć drużyne i jeszcze zagrać pierwszą sesje .

Arango 07-03-2007 21:40

Cos mi się wydaje, ze sobie momentami przeczycie. :D

A znasz jakis system nieodwołujący się do historii, lub współczesności Yaneks ?

Co do zarzutów. Hmm.

Ja bym porównał WFRP raczej do szkicu malarskiego niż obrazu. Tu kolory nakładasz sam. :D Możesz prowadzić Warhammera zarówno w konwencji heroic jak i dark.

Profesje. Tu ogranicza Cię tylko Twoja wyobraznia.

Thronaar 27-04-2007 08:56

Warhammer
 
Dlaczego:
Głównie dzięki temu, że był pierwszy i niepowtarzalny. Jego zaletą była prostota (bez kalkulatora :] ), a w drugiej edycji podoba mi się wykorzystywanie tylko jednej kości k10 (do której mam sentyment). Co prawda system procentowy w mechanice trochę mi się nie podoba, lecz na pewno jest grywalny.
Drugie to połączenie z bitewniakiem wfb, z którego czerpał (w końcu na jego bazie powstał), a teraz następuje połączenie (choć nie takie straszne). Bitewniak staje się bardziej mroczny, a erpeg bardziej poukładany (zakrywane są białe plamy rzeczami z wfb).

A w nowej edycji urzekła mnie magia. Takie to niby mocne (rzucasz ile chcesz), a jednak magowie w drużynie dwa razy zastanowią się, zanim rzucą jakiekolwiek zaklęcie. :]
Poza tym smaczki jak zabójcy smoków, tancerze wojny, rasa "uciec dziś, aby walczyć jutro" i wiele innych. :]

hanzo 27-04-2007 16:23

Ja porostu go lubię, że jest.Ale ostatnio mnie w kurza, że świat nie poszedł tak do przodu jak chciałem{ kampaniom wewnętrzny wróg}. I tak młotek rządzi.

Kokesz 10-05-2007 11:33

Ja muszę sie przyznać, że nie dość, że jestem nowy na forum, to choć lubię to bardzo nie grałem w Warha. Jednak mogę powiedzieć, że lubię ten system dlatego, że był to pierwszy erpeg w jaki grałem. Kiedyś mój brat cioteczny mi go pokazał, miał jakiś stary używany podręcznik i tak zaczęliśmy grać w gronie rodzinnym.
Jeśli chodzi o wady to moim skromnym zdaniem jest za dużo współczynników. Gralem kiedys w Warhammer FB i podobalo mi się uproszczone współczynniki w tym systemie. Jednakże rozumiem różnice między WRP i WFB.

homeosapiens 11-05-2007 13:55

Warhammer ma da duzo? Pograj w DnD. Jeżeli to ci przeszkadza w warhu, to na dnd zwymiotujesz...

Warh jest systemem raczej prostym Jedyne co gracz musi zrozumieć, to realia świata.

Mazurecki 11-05-2007 14:36

Warhammer jest intuicyjny, lekko i przyjemnie się w niego gra - przynajmniej w porównaniu z DnD. Dziesiątki, setki współczynników, statystyk, umięjętności.
Ta właśnie łatwość gry mnie przyciągnęła... Oraz wspaniały klimat Warhammera.

Arango 11-05-2007 15:02

Nie wiem Kokesz czy widziałes, lub grałeś w KC. Jeśli chcesz zobaczyć system GDZIE NAPRAWDĘ jest duzo współczynników to polecam. :p

Kokesz 11-05-2007 16:42

Widzę, że moja wypowiedź wzbudziła kontrowersje. Jak napisałem wcześniej już od dawna nie grałem w jakiegokolwiek rpg-a. Mieszkam w małym mieście gdzie ludzie grają w piłę, a jeśli już grają rpg-i to te na kompie.
Toteż może nie jestem bardzo doświadczony, ale zawsze lubiłem prócz WRPG systemy od tak wymyślone na poczekaniu, gdzie zależnie od sytuacji jedynymi współcz. są np. siła, wytrymałość, walka czy siła woli. Po prostu maksymalnie uproszczone.


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 01:36.

Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172