Cytat:
Najpierw myslisz potem robisz COKOLWIEK.
Wbrew pozorom w szermierce musisz mysleć bardziej niz w szachach.
|
Cała zabawa ze sztukami walki polega na tym, żeby etap myślenia wyeliminować.
To co we wschodnich sztukach walki nazywa się "pustym umysłem" w rzeczywistości jest to zwykły odruch. Reakcja na ruch przeciwnika jest automatyczna, wyuczona poprzez wielomilionowe powtarzanie danej techniki. Myślenie jest niepożądane bo rodzi wątpliwości i przede wszystkim jest zbyt wolne.
Co do kwestii opisów w grze to można podzielić ja na dwa rodzaje:
1. Zwykły opis powiązany z mechaniką danego systemu. Nie mamy tu wielkiego pola manewru bo ograniczają nas zasady.
2. Opis storrytelingowy. W zasadzie pełna dowolność w opisie, choć musimy sobie zdawać sprawę z realności działań naszej postaci.
Ja osobiście jestem zwolennikiem krótkich opisów, bez wynurzeń natury filozoficznej i stronicowych opisów otoczenia. Chociaż są pewne sytuacje gdzie jest to dla mnie dopuszczalne np. pojedynek iai-jutsu.